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共找到 9 与其定义如下所示 相关的结果,耗时243 ms
一个力做功的瞬时功率可以定义为:P=Fvcosθ,其中θ为F和v之间的夹角.如图所示,PQS是固定于竖直平面内的光滑的14圆周轨道,圆心O在S的正上方,在P点有一质量为m的小球沿圆弧下滑到S点
其他
不断增大B.向心力不断增大,
函数的定义域为开区间(a,b),其导函数在(a,b)内的图像如下图所示,则函数在开区间(a,b)内极小值点的个数有()A.1个B.2个C.3个D.4个
数学
如图所示,曲线上A点的曲率圆定义为:通过A点和曲线上紧邻A点两侧的两点作一圆,在极限情况下,这个圆就叫作A点的曲率圆,其半径就叫作A点的曲率半径.则一般式为y=ax*x+bx+c的抛物线顶点的曲
数学
f(x)是定义在区间[-c,c]上的奇函数,其图象如图所示:令g(x)=af(x)+b,则下列关于函数g(x)的叙述正确的是()A.若a<0,则函数g(x)的图象关于原点对称B.若a=-1,-2<b<0,
数学
则方程g(x)=0有两个实根
(2009•遵义模拟)如图所示,电阻不计的光滑平行金属导轨MN和OP水平固定放置,MO间接有阻值为R的电阻,导轨相距为L,其问有竖直向下的匀强磁场.质量为m、电阻为r的导体捧CD垂直于导轨
其他
为P,经过时问t导体捧CD达
在 Revit Architecture 中,渲染三维视图的过程有如下所示:1.创建建筑模型的三维视图。2.指定材质的渲染外观,并将材质应用到模型图元。3.为建筑模型定义照明。4.将植物、人物、汽车和其他环境、贴花内容添加到建筑模型中.5.定义渲染设置。6.渲染图像。7.保存渲染图像。以下操作步骤正确的是
A、1 2 3 4 5 6 7B、4 1 2 3 5 6 7C、3 4 1 2 5 6 7D、以上都正确
●函数t、f的定义如下所示,其中,a是整型全局变量。设调用函数t前a的值为5,则在函数t中以传值调用(ca
●函数t、f的定义如下所示,其中,a是整型全局变量。设调用函数t前a的值为5,则在函数t中以传值调用(call by value)方式调用函数f时,输出为(49);在函数t中以引用调用( call by reference)方式调用函数f时,输出为(50)。(49)A. 12B. 16C. 20D
● 在字符串的KMP模式匹配锋法中,需要求解模式串p的next函数值,
其定义如下所示
。若模式串p为“aaaba
● 在字符串的KMP模式匹配锋法中,需要求解模式串p的next函数值,其定义如下所示。若模式串p为“aaabaaa”,则其next函数值为(58)。(58)A. 0123123B. 0123210C. 0123432D. 0123456
在字符串的KMP模式匹配算法中,需先求解模式串的next函数值,其定义如下式所示,j表示模式串中字符
在字符串的KMP模式匹配算法中,需先求解模式串的next函数值,其定义如下式所示,j表示模式串中字符的序号(从1开始)。若模式串p为“abaac”,则其next函数值为 (60) 。A.01234B.01122C.01211D.01111
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