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在面向对象程序设计中,通常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的类实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相应的实现。为达到上述目的,面向对象语言须提供(48)机制。A.抽象类B.对象自身引用C.继承和过载(Overloading)D.继承和重置(Overr
在面向对象程序设计中,常常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的类来实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相应的实现。为达到上述目的,面向对象语言须提供(44)机制。A.继承和过载(overloading)B.抽象类C.继承和重置(overriding)D
● 在面向对象程序设计中,常常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的 类实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相 应的实现。为达到上述 目的,面向对象语言须提供(44 )机制。(44 )A. 继承和过载(overloading) B. 抽象类C. 继承和重
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