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在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到的视图有()。A.用例视图B.逻辑视图C.进程视图D.构件视图和部署视图
以下说法中错误的是(25)。A.面向对象分析与面向对象设计的定义没有明显区别B.在实际的软件开发过程中面向对象分析与面向对象设计的界限是模糊的C.面向对象分析和面向对象设计活动是一个多次反复迭代的过程D.从面向对象分析到面向对象设计,是一个逐渐扩充模型的过程
在下列常见的软件开发模型中,主要用于描述面向对象的开发过程的是(22)。A.瀑布模型B.演化模型C.螺旋模型D.喷泉模型
在面向对象软件开发过程中,采用设计模式(44)。A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念B.以复用成功的设计和体系结构C.以减少设计过程创建的类的个数D.以保证程序的运行速度达到最优值
在面向对象软件开发中,封装是一种(23)技术,其目的是使对象的使用者和生产者分离。A.接口管理B.信息隐藏C.多态D.聚合
在下列常见的软件开发模型中,主要用于描述面向对象的开发过程的是( 19)。A.瀑布模型B.演化模型C.螺旋模型D.喷泉模型
封装、继承和多态是面向对象编程的三大特征,在Java开发过程中有着广泛应用。以下关于它们的描述不正确的是( )。A.封装是将数据和基于数据的操作封装成一个整体对象,通过接口实现对数据的访问和修改B.继承关系中共有的类属性特征均需在父类和子类中进行说明C.多态使得一个类实例的相同方法在不同情形有不同
在面向对象的软件开发方法中,每个对象由___()___组成,__()___把它们结合在一起,构成一个独立的对象,其内部信息对外界是隐蔽的。A.名称和属性B.属性和行为C.属性和消息D.号名称和行为@@@SXB@@@A.封装B.继承C.多态性D.消息
基于组件的软件开发架构模式一般在()软件开发架构模式中使用A.管道-过滤器B.面向对象C.事件驱动D.客户/服务器
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