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某些程序设计语言中,在运行过程中当一个对象发送消息请求服务时,根据接收对象的具体情况将请求的操作与实现的方法进行连接,称为( )。A.静态绑定 B.通用绑定 C.动态绑定 D.过载绑定
使用SMTP协议发送邮件时,当发送程序(用户代理)报告发送成功时,表明邮件已经被发送到( )。 A.发送服务器上 B.接收者主机上 C.接收服务器上 D.接收服务器和接收者主机上
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