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某射击游戏规定:每位选手最多射击3次;射击过程中若击中目标,方可进行下一次射击,否则停止射击;同时规定第i(i=1,2,3)次射击时击中目标得4-i分,否则该次射击得0分.已知
数学
(Ⅱ)设该选手甲停止射击时的
某射手每次射击击中目标的概率是23,且各次射击的结果互不影响;(1)假设这名射手射击3次,求恰有两次击中目标的概率;(2)假设这名射手射击3次,每次射击,击中目标得1分,未击中
其他
外加2分.记ξ为射手射击3次
某射击游戏规定:每位选手最多射击3次;射击过程中若击中目标,方可进行下一次射击,否则停止射击;同时规定第i(i=l,2,3)次射击时击中目标得4-i分,否则该次射击得0分.已知选手
数学
(Ⅱ)设该选手甲停止射击时的
射击手欲向以20米/秒的速度离他正前面远去的移动靶射击,当射击手开枪射击,经0.5秒看到子弹击中靶,又经1.5秒听到子弹击中靶的声音,若声速为340米/秒,求1)射击手开枪射击时,射击手到移动
物理
某射手击中目标的概率为0.8,现给他5发子弹,规定只要击中目标立即停止射击,没击中目标,继续射击直到子弹全部打完为止.1求射手射击三次的概率2若用x表示射手停止射击后剩余子弹的个数,求
数学
某射手每次射击击中目标的概率均为,且每次射击的结果互不影响(I)假设这名射手射击3次,求至少2次击中目标的概率(II)假设这名射手射击3次,每次击中目标10分,未击中目标得0
数学
则额外加10分。用随机变量§
英语翻译射击宏:如果没有autoshot,自动射击不会在你其他射击之前射出去.除非你已经在战斗中.如果有!autoshot,自动射击就会在你其他射击读条中间射出,或者先于其他射击射出.这样可以增加
其他
,奥术射击还是有用的到的时候
数据分析:射击教练为分析甲、乙两名运动员的射击成绩,随机统计了甲、乙各10次的射击成绩,整理得如下数据统计表:射击成绩(环)678910甲射击频数03430乙射击频数13231(1)甲、乙射击
数学
的射击成绩,谁的波动大?并说
某种圆形射击靶由三个同心圆构成(如右图)从里到外的三个区域分别记为A、B、C,(B、C为圆环),某射手一次射击中,击中A、B、C区域的概率分别为P(A)=0.4P(B)=0.25,P(C)=0.2,没有中
数学
该射手一次射击中,求击中A区
某射手进行射击训练,假设每次射击击中目标的概率为35,且各次射击的结果互不影响,(1)求该射手在3次射击中,至少有2次连续击中目标的概率;(2)求该射手在3次射中目标时,恰好射
数学
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