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穿越时空隧道,神游北宋东京。看耍杂踢球,厅说书唱曲,赏古玩字画……我们来到的娱乐兼商业场所是A.交子B.瓦子C.市舶司D.会子
历史
游乐场
的过山车可以底朝上在圆轨道上运行,游客却不会掉下来(如图1),我们把这种情况抽象为如图2的模型:圆弧轨道的下端与竖直圆轨道相接于M点,使小球从弧形轨道上距离M点竖直高
其他
道的最高点N,不考虑摩擦等阻
游乐场
的过山车可以抽象成如图所示的模型:轨道位于竖直面内,圆弧轨道的下端与圆轨道相切于M点,使一质量为m的小球从弧形轨道上一定高度处滚下,以速度v0进入半径为R的圆轨道下端
其他
(2)为保证不脱离轨道,小球
游乐场
中的翻滚过山车是一种惊险、刺激的游戏,如图是翻滚过山车的简化模型,图中B点为最低点,C点为轨道弧形部分的最高点。翻滚过山车在运动过程中。下列说法正确的是
物理
点时,动能最大C 从B点到C
游乐场
的过山车可以底朝上在圆轨道上运行,游客却不会掉下来(如图).我们把这种情况抽象为下图的模型:弧形轨道的下端与竖直圆轨道相接,使小球从弧形轨道上端滚下,小球进入圆
物理
径为R,h至少要等于多大?不
游乐场
的过山车可以底朝上在圆轨道上运行,游客却不会掉下来,如图甲所示.我们把这种情形抽象为图乙的模型:弧形轨道的下端与竖直圆轨道相接,将小球从弧形轨道上端距地面高度为h
物理
于小球的重力,则h与R应满足
游乐场
的过山车的运行过程可以抽象为图所示模型.弧形轨道的下端与圆轨道相接,使小球从弧形轨道上端A点静止滑下,进入圆轨道后沿圆轨道运动,最后离开.试分析A点离地面的高度h=3R
物理
(12分)如图所示是某
游乐场
过山车的娱乐装置原理图,弧形轨道末端与一个半径为R的光滑圆轨道平滑连接,两辆质量均为m的相同小车(大小可忽略),中间夹住一
物理
下,当两车刚滑入圆环最低点时
游乐场
的过山车可以底朝上在圆轨道上运行,游客却不会掉下来(图a).我们把这种情况抽象为图b的模型:弧形轨道的下端与竖直圆轨道相接,使质量为m=0.1kg小球从A点沿弧形轨道上端滚下
物理
cm.不考虑各种摩擦因素.求
游乐场
的一种滑梯,它是由很小一段弧形轨道将倾斜直轨道和水平轨道连接组成的,如图所示.一位小朋友从斜轨道顶端由静止开始自由下滑,经过很小一段弧形轨道滑到水平轨道上,继续
物理
对轨道做了负功C. 沿水平
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