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极限编程(eXtreme Programming)是一种轻量级软件开发方法,它是以(30)为规则。A.文档驱动B.数据驱动C.代码驱动D.模型驱动
在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到的视图有()。A.用例视图B.逻辑视图C.进程视图D.构件视图和部署视图
关于原型化开发方法的叙述中,不正确的是(20)。A.原型化方法适应于需求不明确的软件开发B.在开发过程中,可以废弃不用早期构造的软件原型C.原型化方法可以直接开发出最终产品D.原型化方法利于确认各项系统服务的可用性
下列有关软件开发的叙述中正确的是(3)。A.结构程序设计方法能以较快的速度生产可靠性较高的软件B.结构化程序设计又叫做无GOTO程序设计C.在软件的设计和编码过程中,经验十分重要。所以只要具有丰富经验的开发人员,即使不进行系统开发管理也是可以的D.文档的目的是为了便于维护,所以文档应在系统开发完毕
软件开发的结构化生命周期方法将软件生命周期划分成(45)几个阶段。A.定义、开发、运行维护B.总体设计、详细设计、编码实现C.设计阶段、编程阶段、维护阶段D.需求分析、总体设计、编码实现
在结构化方法中,在(29)软件开发阶段,将数据流程图(DFD) 作为描述工具。A.可行性分析B.需求分析C.详细设计D.程序编码
软件工程方法学的三要素是______。①方法②项目管理③过程④开发语言⑤工具A.①②③B.①②⑤C.②③④D.①③⑤
以下关于原型化开发方法的叙述中,不正确的是(29)。A.原型化方法适应于需求不明确的软件开发B.在开发过程中,可以废弃不用早期构造的软件原型C.原型化方法可以直接开发出最终产品D.原型化方法有利于确认各项系统服务的可用性
软件开发中常采用的结构化生命周期方法,由于其特征而一般称其为(14)。A.瀑布模型B.对象模型C.螺旋模型D.层次模型
A.不侵权,因为计算机软件开发所用的处理过程和运算方法不属于著作权法的适用对象B.侵权,因为处理过程和运算方法是他人已有的C.侵权,因为计算机软件开发所用的处理过程和运算方法是著作权法的保护对象D.是否侵权,应根据其是否合法受让者而定