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重置的基本思想是通过(45)机制的支持,使得子类在继承父类界面定义的前提下,用适合于自己要求的实现去置换父类中相应的实现。A.静态绑定B.对象引用C.类型匹配D.动态绑定
重置基本思想是:通过一种动态绑定机制的支持,使得子类在继承父类界面定义的前提下,用适合自己要求的实现去置换父类中的相应实现。在OOPL中,重置机制有相应的语法供开发人员选择使用,在C++语言中,通过(48)的定义来进行重置的声明,通过(49)来实现重置方法体的动态绑定。A.虚拟函数B.抽象方法C.
重置的基本思想是通过(24)机制的支持,使得子类在继承父类界面定义的前提下,用适合于自己要求的实现去置换父类中的相应实现。A.静态绑定B.对象引用C.类型匹配D.动态绑定
重置(over riding)的基本思想是通过(44)机制的支持,使得子类在继承父类界面定义的前提下,用适合于自己要求的实现去置换父类中的相应实现。A.对象引用B.动态绑定C.多态迁移D.类型匹配
重置的基本思想是通过(48)机制的支持,使得子类在继承父类界面定义的前提下,用适合于自己要求的实现去置换父类中的相应实现。A.静态绑定B.对象引用C.类型匹配D.动态绑定
● 重置的基本思想是通过__(45)__机制的支持,使得子类在继承父类界面定义的前提下,用适合于自己要求的实现去置换父类中相应的实现。(45)A.静态绑定B.对象引用C.类型匹配D. 动态绑定
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