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A.访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示*B.减少多个对象或类之间的通信复杂性C.将对象的状态恢复到先前的状态D.一对多对象依赖关系,当一个对象修改后,依赖它的对象都自动得到通知
A.SubjectB.ConcreteSubjectC.ObserverD.ConcreteObserver
A.解释器(Interpreter)B.策略(Strategy)C.中介者(Mediator)D.观察者(Observer)
A.一个Subject对象可对应多个Observer对象B.Subjeet只能有一个ConcreteSubject子类C.Observer只能有一个ConcreteObserver子类D.一个Subject对象必须至少对应一个Observer对象
A.该设计模式中的Observer需要维护至少一个Subject对象B.该设计模式中的ConcreteObserver可以绕过Subject及其子类的封装C.该设计模式中一个Subject对象需要维护多个Observer对象D.该设计模式中Subjeet需要通知Observer对象其自身的状态变化
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