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unity3d用射线判断物体碰撞。当物体进入和离开范围时都给出提示,为什么我的脚本只生效了一次?//rayCastif(Physics.Raycast(transform.position,fwd,outrayHit,rayCastRange)){print(rayH
其他
(rayHit.collid
unity3d物体碰撞的问题.给物体增加了
collider
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物理
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