设计模式根据目的进行分类,可以分为创建型、结构型和行为型三种。其中结构型模式用于处理类和对象
设计模式根据目的进行分类,可以分为创建型、结构型和行为型三种。其中结构型模式用于处理类和对象的组合。(42)模式不是一种结构型模式。
A.适配器( Adapter)
B.享元(Flyweight)
C.桥接(Bridge)模式
D.状态(State)
常见的创建型模式主要有工厂方法(FactoryMethod)、抽象工厂(AbstractFactory)、单例(Singleton)、构建(Builder)、原型(Prototype)模式;结构型模式有适配器(Adapter)、合成(Composite)、装饰(Decorator)、代理(Proxy)、享元(Flyweight)、门面(Fa?ade)、桥接(Bridge)模式;行为型模式有策略(Strategy)、模板方法(TemplateMethod)、迭代器(Iterator)、责任链(ChainofResponsibility)、命令(Command)、备忘录(Memento)、状态(State)、访问者(Visitor)、解释器((Interpreter)、调停者(Mediator)、观察者(Observer)模式。
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常用的设计模式可分为( )等三类。A.对象型、实现型和结构型 B.创建型、结构型和行为型C.抽象型、 计算机类考试 2020-05-26 …
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