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3d布尔运算怎么用我在圆柱上用球体抠几个凹陷,前几个都是好的,做到后面为什么圆柱和球体相交的面就也被切没了啊?怎么解决?

题目详情
3d布尔运算怎么用
我在圆柱上用球体抠几个凹陷 ,前几个都是好的,做到后面为什么圆柱和球体相交的面就也被切没了啊?怎么解决?
▼优质解答
答案和解析
3D中布尔运算是最不提倡用的,因为很容易出现破面.呵呵,这个运算不稳定的.你说的这个面没了就属于软件的问题,不是你操作的问题. 可以给圆柱体增加分段,用选择点的方式,调个洞出来,不过这个有点费事.