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谁会数据结构?用邻接表创建一个,中间涉及到“狐头”“狐尾”吗?我个人认为不应该涉及到>voidCreateGraph(AdjGraph*G)/*采用邻接表存储结构,创建无向图G*/、-----------《它注明是创建无
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谁会数据结构?用邻接表创建一个 < 无向图>,中间涉及到“狐头”“狐尾”吗?我个人认为不应该涉及到>
void CreateGraph(AdjGraph *G)
/*采用邻接表存储结构,创建无向图G*/ 、-----------《它注明是创建无向图》
{
\x05int i,j,k;
\x05VertexType v1,v2;\x05\x05
.(中间省略)
\x05scanf("%s%s",v1,v2);
\x05\x05i=LocateVertex(*G,v1);
\x05\x05j=LocateVertex(*G,v2);
\x05\x05/*j为弧头i为弧尾创建邻接表*/----------中间为什么涉及弧头弧尾?
\x05\x05p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
\x05\x05p->adjvex=j;
\x05\x05p->info=NULL;
\x05\x05p->nextarc=G->vertex[i].firstarc;
\x05\x05G->vertex[i].firstarc=p;
\x05\x05/*i为弧头j为弧尾创建邻接表*/------中间问什么涉及弧头弧尾?
void CreateGraph(AdjGraph *G)
/*采用邻接表存储结构,创建无向图G*/ 、-----------《它注明是创建无向图》
{
\x05int i,j,k;
\x05VertexType v1,v2;\x05\x05
.(中间省略)
\x05scanf("%s%s",v1,v2);
\x05\x05i=LocateVertex(*G,v1);
\x05\x05j=LocateVertex(*G,v2);
\x05\x05/*j为弧头i为弧尾创建邻接表*/----------中间为什么涉及弧头弧尾?
\x05\x05p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
\x05\x05p->adjvex=j;
\x05\x05p->info=NULL;
\x05\x05p->nextarc=G->vertex[i].firstarc;
\x05\x05G->vertex[i].firstarc=p;
\x05\x05/*i为弧头j为弧尾创建邻接表*/------中间问什么涉及弧头弧尾?
▼优质解答
答案和解析
用邻接表创建一个 < 无向图>,是不会涉及到弧头弧尾的,只有边邻接的两个顶点
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