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按键精灵帮忙纠正一下tx=1115:ty=219:bx=1460:by=480//定义一个矩形区域var=GetCursorShape(0)sx=1115:sy=219dodoMoveTosx,syDelay500Ifvar=1086090754ThenGoto砍树EndIfsx=sx+2
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按键精灵帮忙纠正一下
tx=1115:ty=219:bx=1460:by=480 //定义一个矩形区域
var = GetCursorShape(0)
sx=1115:sy=219
do
do
MoveTo sx, sy
Delay 500
If var=1086090754 Then
Goto 砍树
End If
sx=sx+25
loop until sx>bx
sx=tx:sy=sy+25
Loop Until sy > by
//鼠标在矩形区域内,从左到右,从下到下,每隔5个像素地不停移动。
//在移动的过程中,每移一下,就到得当前鼠标形状,用来与指定的形状对与,若相同,就双击,并继续移动;
//若不同,继续移动。
//直到鼠标历遍了这整个区域x=0:ty=0 :bx=100:by=100 //定义一个矩形区域
Rem 砍树
LeftClick 1
tx=1115:ty=219:bx=1460:by=480 //定义一个矩形区域
var = GetCursorShape(0)
sx=1115:sy=219
do
do
MoveTo sx, sy
Delay 500
If var=1086090754 Then
Goto 砍树
End If
sx=sx+25
loop until sx>bx
sx=tx:sy=sy+25
Loop Until sy > by
//鼠标在矩形区域内,从左到右,从下到下,每隔5个像素地不停移动。
//在移动的过程中,每移一下,就到得当前鼠标形状,用来与指定的形状对与,若相同,就双击,并继续移动;
//若不同,继续移动。
//直到鼠标历遍了这整个区域x=0:ty=0 :bx=100:by=100 //定义一个矩形区域
Rem 砍树
LeftClick 1
tx=1115:ty=219:bx=1460:by=480 //定义一个矩形区域
var = GetCursorShape(0)
sx=1115:sy=219
do
do
MoveTo sx, sy
Delay 500
If var=1086090754 Then
Goto 砍树
End If
sx=sx+25
loop until sx>bx
sx=tx:sy=sy+25
Loop Until sy > by
//鼠标在矩形区域内,从左到右,从下到下,每隔5个像素地不停移动。
//在移动的过程中,每移一下,就到得当前鼠标形状,用来与指定的形状对与,若相同,就双击,并继续移动;
//若不同,继续移动。
//直到鼠标历遍了这整个区域x=0:ty=0 :bx=100:by=100 //定义一个矩形区域
Rem 砍树
LeftClick 1
tx=1115:ty=219:bx=1460:by=480 //定义一个矩形区域
var = GetCursorShape(0)
sx=1115:sy=219
do
do
MoveTo sx, sy
Delay 500
If var=1086090754 Then
Goto 砍树
End If
sx=sx+25
loop until sx>bx
sx=tx:sy=sy+25
Loop Until sy > by
//鼠标在矩形区域内,从左到右,从下到下,每隔5个像素地不停移动。
//在移动的过程中,每移一下,就到得当前鼠标形状,用来与指定的形状对与,若相同,就双击,并继续移动;
//若不同,继续移动。
//直到鼠标历遍了这整个区域x=0:ty=0 :bx=100:by=100 //定义一个矩形区域
Rem 砍树
LeftClick 1
▼优质解答
答案和解析
Delay 1000 Plugin hh=Window.MousePoint() i=10 For i Plugin Window.SendKeyPress(hh, 8) Delay 5000 Plugin Window.SendKeyPress(hh, 116) Delay 1000 EndFor 你也玩梦幻…
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