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二次开发中如何根据PART的TAG得到BODY的数量我是一个新手,想从PART中获取BODY的数量,然后再对每个BODY的面、线、点进行分析。请高手帮忙指点从PART获得BODY的函数。感谢。

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二次开发中如何根据PART的TAG得到BODY的数量我是一个新手,想从PART中获取BODY的数量,然后再对每个BODY的面、线、点进行分析。请高手帮忙指点从PART获得BODY的函数。感谢。
▼优质解答
答案和解析
int UF_OBJ_cycle_objs_in_part(tag_t part_tag int type tag_t * object )把type指定为:UF_solid_type然后判断SUBTYPE:UF_solid_body_subtype就有了