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复原3乘3乘3魔方3乘3乘3魔方怎么复原
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复原3乘3乘3魔方
3乘3乘3魔方怎么复原
3乘3乘3魔方怎么复原
▼优质解答
答案和解析
三阶魔方高级玩法教程----Cross公式
Cross、F2L、OLL、PLL
Cross:底棱归位,又称之谓底层架十字,意思是底部十字还原.本教程依然推荐使用白色面做底面.
cross这一步虽然是CFOP快速法的第一步,由于魔方的变化数太多,故这一步的情况也相应非常多,所以在讲解这一步的时候,我们重点是讲一些简单的技巧帮助大家开阔思维,帮助大家大家思考、判断能力,真正的学习是需要自己多动手、动脑,多加练习,多加总结,才能终有所成就的.理论上,任何一种case,都是可以在8步之内完成的,我们在练习的过程,也尽量要求8步内完成,8步内完成,相信很容易就能做到.要做到快速完成Cross,步骤尽量少还远远不够,我们还需要结合我们习惯用的手法来完成,只有做到步骤尽量少,配合手法很顺手,这样才能在最短时间内完成.下面给出一些高手练习的参考经验:
随意打乱魔方,不限定观察时间,观察并写出如何在8步内完成的公式,并验证完成,练习一段时间,满意后,开始练习,限定在15秒内,观察并写出如何在8步内完成的公式,并验证完成;练习满意后,同样限定在15秒内,快速观察并迅速记忆牢固如何在8步内完成,15秒后凭记忆快速完成复原;上阶段练习满意后,进入另一个高要求阶段训练,用标准打乱公式打乱魔方,不仅在15秒,快速观察并迅速记忆牢固如何在8步内完成,同时快速拿起魔方,眼睛不看底层的四个白色棱块,双手快速完成,眼睛快速寻找第一组的f2l.做到最后高要求阶段有相当的难度,需要循序渐进的练习,不可急于求成.正所谓水到渠成,瓜熟蒂落,功到自然成.
第一类:三缺一
R' F R
R' u' R 或 R u R'
R u' R 或 R' u R'
第二类:二缺二
相对两个棱块需要复原
L R u' R L
L R u R L
第三类:二缺二
相邻两个棱块需要复原
R' U R' F
R' F R'
F' R F R2
其他情况举例
R2' F
R' U R' F2
R F R
u F' R'
三阶魔方高级玩法教程----F2L公式
Cross、F2L、OLL、PLL
初学F2L,前期可以先掌握F2L的两个基本规律,先熟练掌握常见F2L的公式,不常见的转化成常见的,再逐步全部熟练掌握. 然后再选择学习充分利用空角的技巧、最常用的11个非标态f2l转标态、熟悉gan的非标转标态手法、CubeLoop的非标(上)(下)、Slot在BR位置(上)(下)(注:slot是指一组要复原的底角块和中棱块,BR是位置是指右层和右层交叉的底层角块)、两组F2L同时进行、最后一组F2L同时顶层十字、常见F2L判断技巧等常见F2L高级复原教程.
基本形态
01、y' (U' R' U R)
02、(U R U' R')
基本规律
之
切位相连
03、(R U R')
04、y' (R' U' R)
05、U' (R U R' U)(R U R')
06、(U' R U' R' U) y' (R' U' R)
基本规律
之
同向相连
07、y' (U R' U' R)(U'2 R' U R)
08、U' (R U R' U2)(R U' R')
09、y' U R' U2(R U'2 R' U R)
10、U' (R U'2 R' U2)(R U' R')
基本规律
之
底色切位
11、y' U' (R' U2)(R U')(R' U R)
12、U (R U'2)(R' U R U')R'
13、U2 (R U R' U)(R U' R')
14、y' (R' U R U'2)(R' U' R)
15、U' (R U'2 R' U)(R U R')
16、U' (R U' R') U2 (R U' R')
17、y' U(R' U' R U')y(R U R')
18、U' (R U R'U) y' (R' U' R)
19、(R U R' U') 2 (R U R')
20、(R U' R' U) y' (R' U R)
21、U' R U2 R' U y' (R' U' R)
22、y' U (R' U R U')( R' U' R)
23、(R U' R' U) 2 U (R U' R')
24、U' (R U' R' U)(R U R')
25、(R U R')U2(R U' R' U)(R U' R')
26、(R U' R' U2) y' (R' U' R)
27、(R U' R' U)(R U'2)(R' U R U' R')
28、(R U R' U')(RU'2 R' U' )(R U R')
29、R2 y (R U R' U') y' (R' U R')
30、(R U' R )y U (R U' R') F2
31、(R U'2 R' U) 2 y' (R' U' R)
32、U (R U' R' U') y (L' U L)和
y'(R U)(R U R U')(R' U' R')
33、(U' F' U F )(U R U' R')和
(R' U' R' U')(R' U)(R U R)
34、y' (R' U2)(R U R' U' R)
35、(R U R')U2 (R U R' U')(R U R')
36、(R U2 R' )(U' R U R')
37、(R U R' U)(R U'2 R' U)y' (R' U R)
38、y' (R' U)(RU')(R' U R)
39、(R U R' U')(R U R')
40、(R U' R' U)(R U' R')
41、y' (R' U' R U)(R' U' R)
三阶魔方高级玩法教程----OLL公式
Cross、F2L、OLL、PLL
点+系列
01、(R U'2) R' U'(R U' R')
02、(R U) (R' U) (R U2 R')和
U' (R' U2) R U (R' U R)
03、(R U R' U) (R U' R' U) (R U2 R') 和
(R U'2) (R' U' R U R' U') (R U' R')
04、R U'2 (R'2 U') (R2 U') (R'2 U'2 R)
05、(r U R' U')(r' F R F')
06、(R U R' U R U'2 R')U (R U'2 R' U' R U' R')
07、F' (r U R' U')(r' F R)
点系列
08、(R U'2)(R'2 F R F')U2(R' F R F')
09、(F R U R' U' F')(f R U R' U' f')
10、(f R U R' U' f')U' (F R U R' U' F')
11、(f R U R' U' f') y (F R U R' U' F')
12、(R U R' U)(R' F R F')U2(R' F R F')
13、F(R U R' U) y' (R' U2)(R' F R F')
14、r' (R U R U R' U') r (R'2 F R F')
15、r' (R U R U R' U') r2 (R'2 U R U') r'
一系列
16、f (R U R' U')2 f'
17、(R' U' R U' R' U) y' (R' U R B)
18、(r U r')(U R U' R' ) 2 (r U' r')
19、(R U' U')(R'2 U')(R U' R' U2)(F R F')
7系列
20、(r U' r' U') (r U r') y' (R' U R)
21、(R' F R U R' F' R) y' (R U' R')
22、(r' U' r)(R' U' R U)(r' U r)
23、(r U r') (R U R' U')(r U' r')
T系列
24、(R U R' U')(R' F R F')
25、F(R U R' U') F'
26、(R U R' U' r)(R' U R U') r'
27、(r U R' U') (r' R U)(R U' R')
1+2点系列
28、(r U' r' U' r) y (R U R' f')
29、(R' F R U R' U') (F' U R)
30、(R' U' R U) y (r U R' U') r' R
31、(R' U')(R' F R F') (U R)
6系列
32、(R' U' F)(U R U' R' F' R)
33、(R U B' U')(R' U R B R')
34、x' U' F' R' F R U
35、f (R U R' U') f'
田系列
36、F(R U' R' U')(R U R' F')
37、R U'2 (R'2 F R F')(R U'2 R')
38、(r' U2)(R U R' U) r
39、(r U2)(R' U' R U') r'
2系列
40、r' U' R U' R' U2 r
41、r U R' U R U'2 r'
42、r' (R2 U)(R' U R) U'2 (R' U R') r
43、r (R'2 U')(R U' R') U2 (R U' R) r'
44、(R' U' R) y' x' (R U' R' F)(R U R')
45、(R U R' U)(R' F R F') (R U'2 R')
L系列
46、(r U2)(R' U' R U R' U')(R U' r')
47、B' (R' U' R U)2 B
48、r' U2(R U R' U')(R U R' U) r
49、F(R U R' U')2 F'
50、R' F R2 B' R'2 F' R2 B R'
51、R B' R'2 F R2 B R'2 F' R
L+2点系列
52、(R2 U R' B')(R U' R'2 U)(R B R')
53、(R U R' U')(R U' R' F') U' (F R U R')
54、(R' U R U'2 R' U') y (L' U L U F)
55、(R U' R' U2 R U) y (R U' R' U' F')
56、(R U R' U)(R U' R' U')(R' F R F')
57、(R' U' R U')(R' U R U)(R B' R' B)
三阶魔方高级玩法教程----PLL公式
Cross、F2L、OLL、PLL
在学习PLL21个公式的过程中,可参考PLL帮助学习页面来练习,效果会更好一些,更多的经验交流尽在魔方乐园论坛.
三棱换
或
三角换
(11步)
01、(R2 U)(R U R' U')(R' U')(R' U R')
(11步)
02、(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)
(09步)
03、(l U' R)D2(R' U R)D2 R2
(10步)
04、x' R2 D2(R' U' R)D2(R' U R')
三棱换
且
三角换
(12步)
05、(R'2 u' R U' R)(U R' u)(R2 f R' f')
(13步)
06、(R U R')y'(R2' u' R U')(R' U R' u R2)
(12步)
07、(R2 u)(R' U R' U')(R u') (R2' F' U F)
(12步)
08、(R' d' F) (R2 u) (R' U) (R U' R u' R'2)
邻角换
且
邻棱换
(14步)
09、(R U R' F')(R U R' U')(R' F R2 U' R' U')
(13步)
10、z (U' R D') (R2 U R' U' R2 U) z' (R U')
(14步)
11、(R' U2)(R U2')(R' F)(R U R' U')(R' F' R2 U')
(14步)
12、(R U'2 R' U2) (R B' R' U') (R U R B R'2 U) 和
x'(R2 u' R' u)R2 x' y'(R' U R' U')R2
(14步)
13、(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')
(17步)
14、F(R U' R' U')(R U R' F')(R U R' U')(R' F R F')
(19步)
15、z (U' R D') (R2 U R' U')z'( R U R')z (R2 U R')z' (R U')
(15步)
16、L U' R U'2 r' F r R' U' R U'2 r' F R' F
平行线
(17步)
17、(U R' U')(R U' R)(U R U')(R' U R U)(R2 U')(R' U)
(18步)
18、(R' U R' U') y x2 (R' U R' U' R2) y x (R' U' R U R)
(15步)
19、 L x' (R U R')(D R U')(r' R' F) r D' r' F' 和
(R' U R' U')B' D B' D' B2 R' (B' R B R)
(18步)
20、U'(R' U R U') R'2 F' z R' F R D z' x (U R' U' R2)
四棱交换
(07步)
21、M'2 U' M'2 U2 M'2 U' M'2
Cross、F2L、OLL、PLL
Cross:底棱归位,又称之谓底层架十字,意思是底部十字还原.本教程依然推荐使用白色面做底面.
cross这一步虽然是CFOP快速法的第一步,由于魔方的变化数太多,故这一步的情况也相应非常多,所以在讲解这一步的时候,我们重点是讲一些简单的技巧帮助大家开阔思维,帮助大家大家思考、判断能力,真正的学习是需要自己多动手、动脑,多加练习,多加总结,才能终有所成就的.理论上,任何一种case,都是可以在8步之内完成的,我们在练习的过程,也尽量要求8步内完成,8步内完成,相信很容易就能做到.要做到快速完成Cross,步骤尽量少还远远不够,我们还需要结合我们习惯用的手法来完成,只有做到步骤尽量少,配合手法很顺手,这样才能在最短时间内完成.下面给出一些高手练习的参考经验:
随意打乱魔方,不限定观察时间,观察并写出如何在8步内完成的公式,并验证完成,练习一段时间,满意后,开始练习,限定在15秒内,观察并写出如何在8步内完成的公式,并验证完成;练习满意后,同样限定在15秒内,快速观察并迅速记忆牢固如何在8步内完成,15秒后凭记忆快速完成复原;上阶段练习满意后,进入另一个高要求阶段训练,用标准打乱公式打乱魔方,不仅在15秒,快速观察并迅速记忆牢固如何在8步内完成,同时快速拿起魔方,眼睛不看底层的四个白色棱块,双手快速完成,眼睛快速寻找第一组的f2l.做到最后高要求阶段有相当的难度,需要循序渐进的练习,不可急于求成.正所谓水到渠成,瓜熟蒂落,功到自然成.
第一类:三缺一
R' F R
R' u' R 或 R u R'
R u' R 或 R' u R'
第二类:二缺二
相对两个棱块需要复原
L R u' R L
L R u R L
第三类:二缺二
相邻两个棱块需要复原
R' U R' F
R' F R'
F' R F R2
其他情况举例
R2' F
R' U R' F2
R F R
u F' R'
三阶魔方高级玩法教程----F2L公式
Cross、F2L、OLL、PLL
初学F2L,前期可以先掌握F2L的两个基本规律,先熟练掌握常见F2L的公式,不常见的转化成常见的,再逐步全部熟练掌握. 然后再选择学习充分利用空角的技巧、最常用的11个非标态f2l转标态、熟悉gan的非标转标态手法、CubeLoop的非标(上)(下)、Slot在BR位置(上)(下)(注:slot是指一组要复原的底角块和中棱块,BR是位置是指右层和右层交叉的底层角块)、两组F2L同时进行、最后一组F2L同时顶层十字、常见F2L判断技巧等常见F2L高级复原教程.
基本形态
01、y' (U' R' U R)
02、(U R U' R')
基本规律
之
切位相连
03、(R U R')
04、y' (R' U' R)
05、U' (R U R' U)(R U R')
06、(U' R U' R' U) y' (R' U' R)
基本规律
之
同向相连
07、y' (U R' U' R)(U'2 R' U R)
08、U' (R U R' U2)(R U' R')
09、y' U R' U2(R U'2 R' U R)
10、U' (R U'2 R' U2)(R U' R')
基本规律
之
底色切位
11、y' U' (R' U2)(R U')(R' U R)
12、U (R U'2)(R' U R U')R'
13、U2 (R U R' U)(R U' R')
14、y' (R' U R U'2)(R' U' R)
15、U' (R U'2 R' U)(R U R')
16、U' (R U' R') U2 (R U' R')
17、y' U(R' U' R U')y(R U R')
18、U' (R U R'U) y' (R' U' R)
19、(R U R' U') 2 (R U R')
20、(R U' R' U) y' (R' U R)
21、U' R U2 R' U y' (R' U' R)
22、y' U (R' U R U')( R' U' R)
23、(R U' R' U) 2 U (R U' R')
24、U' (R U' R' U)(R U R')
25、(R U R')U2(R U' R' U)(R U' R')
26、(R U' R' U2) y' (R' U' R)
27、(R U' R' U)(R U'2)(R' U R U' R')
28、(R U R' U')(RU'2 R' U' )(R U R')
29、R2 y (R U R' U') y' (R' U R')
30、(R U' R )y U (R U' R') F2
31、(R U'2 R' U) 2 y' (R' U' R)
32、U (R U' R' U') y (L' U L)和
y'(R U)(R U R U')(R' U' R')
33、(U' F' U F )(U R U' R')和
(R' U' R' U')(R' U)(R U R)
34、y' (R' U2)(R U R' U' R)
35、(R U R')U2 (R U R' U')(R U R')
36、(R U2 R' )(U' R U R')
37、(R U R' U)(R U'2 R' U)y' (R' U R)
38、y' (R' U)(RU')(R' U R)
39、(R U R' U')(R U R')
40、(R U' R' U)(R U' R')
41、y' (R' U' R U)(R' U' R)
三阶魔方高级玩法教程----OLL公式
Cross、F2L、OLL、PLL
点+系列
01、(R U'2) R' U'(R U' R')
02、(R U) (R' U) (R U2 R')和
U' (R' U2) R U (R' U R)
03、(R U R' U) (R U' R' U) (R U2 R') 和
(R U'2) (R' U' R U R' U') (R U' R')
04、R U'2 (R'2 U') (R2 U') (R'2 U'2 R)
05、(r U R' U')(r' F R F')
06、(R U R' U R U'2 R')U (R U'2 R' U' R U' R')
07、F' (r U R' U')(r' F R)
点系列
08、(R U'2)(R'2 F R F')U2(R' F R F')
09、(F R U R' U' F')(f R U R' U' f')
10、(f R U R' U' f')U' (F R U R' U' F')
11、(f R U R' U' f') y (F R U R' U' F')
12、(R U R' U)(R' F R F')U2(R' F R F')
13、F(R U R' U) y' (R' U2)(R' F R F')
14、r' (R U R U R' U') r (R'2 F R F')
15、r' (R U R U R' U') r2 (R'2 U R U') r'
一系列
16、f (R U R' U')2 f'
17、(R' U' R U' R' U) y' (R' U R B)
18、(r U r')(U R U' R' ) 2 (r U' r')
19、(R U' U')(R'2 U')(R U' R' U2)(F R F')
7系列
20、(r U' r' U') (r U r') y' (R' U R)
21、(R' F R U R' F' R) y' (R U' R')
22、(r' U' r)(R' U' R U)(r' U r)
23、(r U r') (R U R' U')(r U' r')
T系列
24、(R U R' U')(R' F R F')
25、F(R U R' U') F'
26、(R U R' U' r)(R' U R U') r'
27、(r U R' U') (r' R U)(R U' R')
1+2点系列
28、(r U' r' U' r) y (R U R' f')
29、(R' F R U R' U') (F' U R)
30、(R' U' R U) y (r U R' U') r' R
31、(R' U')(R' F R F') (U R)
6系列
32、(R' U' F)(U R U' R' F' R)
33、(R U B' U')(R' U R B R')
34、x' U' F' R' F R U
35、f (R U R' U') f'
田系列
36、F(R U' R' U')(R U R' F')
37、R U'2 (R'2 F R F')(R U'2 R')
38、(r' U2)(R U R' U) r
39、(r U2)(R' U' R U') r'
2系列
40、r' U' R U' R' U2 r
41、r U R' U R U'2 r'
42、r' (R2 U)(R' U R) U'2 (R' U R') r
43、r (R'2 U')(R U' R') U2 (R U' R) r'
44、(R' U' R) y' x' (R U' R' F)(R U R')
45、(R U R' U)(R' F R F') (R U'2 R')
L系列
46、(r U2)(R' U' R U R' U')(R U' r')
47、B' (R' U' R U)2 B
48、r' U2(R U R' U')(R U R' U) r
49、F(R U R' U')2 F'
50、R' F R2 B' R'2 F' R2 B R'
51、R B' R'2 F R2 B R'2 F' R
L+2点系列
52、(R2 U R' B')(R U' R'2 U)(R B R')
53、(R U R' U')(R U' R' F') U' (F R U R')
54、(R' U R U'2 R' U') y (L' U L U F)
55、(R U' R' U2 R U) y (R U' R' U' F')
56、(R U R' U)(R U' R' U')(R' F R F')
57、(R' U' R U')(R' U R U)(R B' R' B)
三阶魔方高级玩法教程----PLL公式
Cross、F2L、OLL、PLL
在学习PLL21个公式的过程中,可参考PLL帮助学习页面来练习,效果会更好一些,更多的经验交流尽在魔方乐园论坛.
三棱换
或
三角换
(11步)
01、(R2 U)(R U R' U')(R' U')(R' U R')
(11步)
02、(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)
(09步)
03、(l U' R)D2(R' U R)D2 R2
(10步)
04、x' R2 D2(R' U' R)D2(R' U R')
三棱换
且
三角换
(12步)
05、(R'2 u' R U' R)(U R' u)(R2 f R' f')
(13步)
06、(R U R')y'(R2' u' R U')(R' U R' u R2)
(12步)
07、(R2 u)(R' U R' U')(R u') (R2' F' U F)
(12步)
08、(R' d' F) (R2 u) (R' U) (R U' R u' R'2)
邻角换
且
邻棱换
(14步)
09、(R U R' F')(R U R' U')(R' F R2 U' R' U')
(13步)
10、z (U' R D') (R2 U R' U' R2 U) z' (R U')
(14步)
11、(R' U2)(R U2')(R' F)(R U R' U')(R' F' R2 U')
(14步)
12、(R U'2 R' U2) (R B' R' U') (R U R B R'2 U) 和
x'(R2 u' R' u)R2 x' y'(R' U R' U')R2
(14步)
13、(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')
(17步)
14、F(R U' R' U')(R U R' F')(R U R' U')(R' F R F')
(19步)
15、z (U' R D') (R2 U R' U')z'( R U R')z (R2 U R')z' (R U')
(15步)
16、L U' R U'2 r' F r R' U' R U'2 r' F R' F
平行线
(17步)
17、(U R' U')(R U' R)(U R U')(R' U R U)(R2 U')(R' U)
(18步)
18、(R' U R' U') y x2 (R' U R' U' R2) y x (R' U' R U R)
(15步)
19、 L x' (R U R')(D R U')(r' R' F) r D' r' F' 和
(R' U R' U')B' D B' D' B2 R' (B' R B R)
(18步)
20、U'(R' U R U') R'2 F' z R' F R D z' x (U R' U' R2)
四棱交换
(07步)
21、M'2 U' M'2 U2 M'2 U' M'2
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