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3DMAX让一个挤出的物体贴合到另外一个物体表面,一个是用线画出然后挤出的物体,另一个是一个半球体,我想让那个挤出的平面物体,按照半球体的外面轮廓贴合在一起,怎么能让那个挤出的平面
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3DMAX让一个挤出的物体贴合到另外一个物体表面,一个是用线画出然后挤出的物体,另一个是一个半球体,
我想让那个挤出的平面物体,按照半球体的外面轮廓贴合在一起,怎么能让那个挤出的平面物体跟另外的半球合一起,而且挤出的能做出那样的弯曲度.我用弯曲只能弯曲一个面
我想让那个挤出的平面物体,按照半球体的外面轮廓贴合在一起,怎么能让那个挤出的平面物体跟另外的半球合一起,而且挤出的能做出那样的弯曲度.我用弯曲只能弯曲一个面
▼优质解答
答案和解析
首先你要确保你的平面物体横向和纵向上有足够的分段数,在这个物体被选择的状态下,有一个约束曲面的命令再拾取那个曲面就行了,另一个笨办法是加一个NXNXNBOX命令,调成你想要的曲面就可以
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