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关于C语言随机数函数rand()。已经知道了使用srand(time(NULL))、rand()可以产生随机数。但是随机数的范围应该如何设置?比如“均分纸牌”这题:描述Description有N堆纸牌,编号分别为1,2
题目详情
关于C语言随机数函数rand() 。
已经知道了使用srand(time(NULL))、rand()可以产生随机数。
但是随机数的范围应该如何设置?
比如“均分纸牌”这题:
描述 Description
有 N 堆纸牌,编号分别为 1,2,…, N。每堆上有若干张,但纸牌总数必为 N 的倍数。可以在任一堆上取若于张纸牌,然后移动。
移牌规则为:在编号为 1 堆上取的纸牌,只能移到编号为 2 的堆上;在编号为 N 的堆上取的纸牌,只能移到编号为 N-1 的堆上;其他堆上取的纸牌,可以移到相邻左边或右边的堆上。
现在要求找出一种移动方法,用最少的移动次数使每堆上纸牌数都一样多。
例如 N=4,4 堆纸牌数分别为:
① 9 ② 8 ③ 17 ④ 6
移动3次可达到目的:
从 ③ 取 4 张牌放到 ④ (9 8 13 10) -> 从 ③ 取 3 张牌放到 ②(9 11 10 10)-> 从 ② 取 1 张牌放到①(10 10 10 10)。
如果想要随机生成一些数据进行测试,可知生成数据需要满足一些条件,如何使数据满足这些条件?
高手指教~!
已经知道了使用srand(time(NULL))、rand()可以产生随机数。
但是随机数的范围应该如何设置?
比如“均分纸牌”这题:
描述 Description
有 N 堆纸牌,编号分别为 1,2,…, N。每堆上有若干张,但纸牌总数必为 N 的倍数。可以在任一堆上取若于张纸牌,然后移动。
移牌规则为:在编号为 1 堆上取的纸牌,只能移到编号为 2 的堆上;在编号为 N 的堆上取的纸牌,只能移到编号为 N-1 的堆上;其他堆上取的纸牌,可以移到相邻左边或右边的堆上。
现在要求找出一种移动方法,用最少的移动次数使每堆上纸牌数都一样多。
例如 N=4,4 堆纸牌数分别为:
① 9 ② 8 ③ 17 ④ 6
移动3次可达到目的:
从 ③ 取 4 张牌放到 ④ (9 8 13 10) -> 从 ③ 取 3 张牌放到 ②(9 11 10 10)-> 从 ② 取 1 张牌放到①(10 10 10 10)。
如果想要随机生成一些数据进行测试,可知生成数据需要满足一些条件,如何使数据满足这些条件?
高手指教~!
▼优质解答
答案和解析
const int limit=11;
int random_value=static_cast((limit*static_cast(rand()))/(RANDMAX+1));
random_value的范围在0到10之间。
int random_value=static_cast
random_value的范围在0到10之间。
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