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LOL朋友自创了一个英雄(无消耗),大家看看怎么样。。。(我认为这个英雄******,所以不好)被动:每3次攻击,第4次就会造成额外15%的伤害,并减少敌人速度20%,持续2.5秒。这个技能对

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LOL朋友自创了一个英雄(无消耗),大家看看怎么样。。。(我认为这个英雄******,所以不好)
被动:每3次攻击,第4次就会造成额外15%的伤害,并减少敌人速度20%,持续2.5秒。这个技能对一个敌人的效果达成以后对这个敌人有6秒的冷却。
Q技能(冷却4.5S):给自己的武器充能,使自己的下一次攻击额外造成20/30/40/50/60%的伤害,并使敌人晕眩1.5秒。对非英雄单位使用效果减半。
W技能(冷却10S):射出三把飞刀,穿过至多5个敌人后返回自己(到达最大射程之后也会返回),对敌人穿过一次造成30/60/90/110/140伤害,并减少敌人25%的护甲,持续3秒。
E技能(冷却5S):在自己周围迅速进行一次环绕攻击,对敌人造成50/85/120/155/190点伤害,如果敌人在被动的冷却状态中,那么会增加20/30/40/50/60点伤害,并使敌人沉默1秒。
R技能(100/90/80冷却):瞬间爆出6/7/8个影子,并隐形自己,增加30/40/50%的速度,持续4秒。每个影子拥有自己25/35/45%的最大生命植以及攻击力和护甲魔抗,影子会自动普通攻击,影子无技能。影子会存在6/7/8秒,在这段时间内,你释放任何技能,影子都会和你一起释放,敌人每被一个影子攻击命中,下一次的影子攻击会减少25%的伤害,8秒之后你会现型。并且所有影子消失,技能进入冷却状态。
▼优质解答
答案和解析
呃我也自创过挺多的Q过于强势,是近战的话,1级伤害就很高了,可以将百分比削弱,然后冷却加长被动也太强势了,这种百分比伤害到后期可以逆天的,所以把百分比该为固定值W技能可让这个英雄对线时可以进行骚扰,就是...