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求问:怎么可以令一个物体跟随另一个物体运动(位移和旋转)最近在做一个项目,要求一个物体跟随另一个物体运动,自己的想法是获取一个位置的position,再赋值到另一个物体上,在做

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求问:怎么可以令一个物体跟随另一个物体运动(位移和旋转)最近在做一个项目,要求一个物体跟随另一个物体运动,自己的想法是获取一个位置的position,再赋值到另一个物体上,在做的过程,发现一个物体的坐标系可能跟另一个坐标系方向不一样,求问怎么样可以令两个物体的坐标系一样?
▼优质解答
答案和解析
将需要跟随的对象的父节点赋值给被跟随的对象就可以了跟随的GameObject.transform.parent = 被跟随的GameObject.transform
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