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古时有“守株待兔”的寓言,设兔子的头部受到大小等于自身体重的打击力时即可致死,并设兔子与树桩作用时间为0.2s,
则被撞死的兔子其奔跑速度可能为
(g取10m/s2)()A.0.5m/sB.1m/s
物理
古有“守株待兔”的寓言.设兔子的头部受到大小等于自身体重的打击力时即可致死,并设兔子与树桩作用时间为0.2s,
则被撞死的兔子其奔跑速度可能为
(g=10m/s2)()A.1m/sB.1.5m/sC.
物理
a/2(a-2)=1/2+1/a-2,怎么算的设兔子的头部受到大小为自身体重2倍的打击力时即可致死,如果兔子与树桩的作用时间为0.2s,兔子与树桩相撞的过程可视为匀减速运动,则被撞死的兔子其奔跑速度可能
物理
古有守株待兔的寓言,设兔子的头部受到大小等于自身体重的打击时即可致死,若兔子与树桩作用时发生的位移为0.2m,则被撞死的兔子其奔跑的速度可能为(g取10m/s2)()A.0.5m/sB.1
物理
古有“守株待兔”,当兔子的头部受到的冲击作用力大小等于自身的重力时就能将其致死。若兔子与树干发生相互作用的时间为0.2s,则被撞击致死的兔子的奔跑速度不可能为[]
物理
古时有“守株待兔”的寓言,倘若兔子受到的冲击力大小为自身体重2倍时即可导致死亡,如果兔子与树桩的作用时间为0.2s,则被撞死的兔子其奔跑速度可能是(重力加速度g取10m/s2)(
物理
古有“守株待兔”的寓言.设兔子的头部受到大小等于自身体重的打击力时即可致死,并设兔子与树桩作用时间为0.2s,
则被撞死的兔子其奔跑速度可能为
(g=10m/s2)()A.1m/sB.1.5m/sC.2m/sD
物理
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