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在面向对象技术中,类属是一种(1)机制。一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与(2)的那些部分,而用变元来表示与(3)的那些部分。A.包含多态B.参数多态C.过载多态D.强制多态
在面向对象技术中,同一个算子在不同的表达式中可能有不同的操作意义,这种多态性称为(40)。A.参数多态B.过载多态C.包含多态D.隐含多态
在面向对象方法中,对象可看成是属性(数据)以及这些属性上的专用操作的封装体。封装是一种(23)技术,封装的目的是使对象的(24)分离。A.组装B.产品化C.固化D.信息隐蔽
在面向对象技术中,(12)是指作用于不同对象的同一个操作可以有不同的解释,从而产生不同的执行结果。A.继承B.委托C.多态D.分类
在面向对象技术中,一个子类的对象同时又属于父类,它继承了父类的一切属性,这种多态性称为(38)。A.参数多态B.过载多态C.包含多态D.隐含多态
●在面向对象技术中,(38)说明一个对象具有多种形态,(39)定义超类与子类之间的关系。(38)A.继承B.组合C.封装D.多态(39)A.继承B.组合C.封装D.多态
●在面向对象技术中,对象具有以下特性: (37)。①清晰的边界 ②良好定义的行为 ③确定的位置和数量 ④可扩展性(37)A.②④B.①②③④C.①②④D.①②
● 在面向对象技术中,多态性的含义是()。()A. 一个对象可同时指向不同的类的对象 B. 同一消息在不同时刻可调用不同的方法C. 对象的生存周期中包含对象的多种状态D. 不同消息可以调用相同的方法
●在面向对象软件开发中,封装是一种(42)技术,其目的是使对象的使用者和生产者分离。(42)A.接口管理B.信息隐藏C.多态D.聚合
● 在面向对象编程及分布式对象技术中,(31)是类和接口的集合。(31)A.对象B.组件C.实例D.属性