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● 图中左边的 UML 类图描绘的是设计模式中的(1)模式。右边的 UML 类图描述了该模式的一种应用,其中与左图中的“Abstraction”对应的类是(2) 。(1)A.Command B.Bridge C.Composite D.Proxy(2)A.DataAccess B.DataAcce
● UML序列图是一种交互图,描述了系统中对象之间传递消息的时间次序。其中,异步消息与同步消息不同,(40)。下图中(41)表示一条同步消息,(42)表示一条异步消息,(43)表示一条返回消息。(40)A.异步消息并不引起调用者终止执行而等待控制权的返回B.异步消息和阻塞调用有相同的效果C.异步消
● 下图中的 UML 类图描绘的是设计模式中的()模式。()A. Command B. Bridge C. Composite D. Adapter
● 根据下面的UML类图,以下叙述中__(18)__是不正确的。(18)A.容器是一个组件B.GUI组件就是一个容器C.GUI组件是一个对象D.容器和GUI组件都是组件
静态图是UML图的一个分类,包括类图和______。A.对象图B.用例图C.状态图D.序列图
UML是软件开发中的一个重要工具,它主要应用于(15)。A.基于瀑布模型的结构化方法B.基于需求动态定义的原形化方法C.基于对象的面向对象的方法D.基于数据的面向数据流的开发方法
在UML中有(57)个视图,其中的用例(Use Case)视图主要描述系统与外部环境的交互,还描述了系统的(58)。A.2B.3C.4D.5
标准建模语言UML的重要内容可以由五类图来定义,其中,(64)用于描述系统的动态模型和组成对象间的交互关系。A.用例图B.静态图C.行为图D.交互图
UML设计中交互图通常可以分为哪两类图?绘制交互图对系统的设计有什么作用?
指出UML中全局、局部、参数、自我、投票、广播、创建、注销和临时9个约束对于链接角色、消息和对象的作用。
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