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用例集合描述了整个系统所存在的全部使用途径。下列哪些是确定用例的原则?Ⅰ.从每个执行者寻找用例很直接,而且每个执行者可能执行多个用例Ⅱ.也可用状态转换图来寻找或描述用例,不同的状态转换图代表了不同用例Ⅲ.用例由一系列的事务构成,不同用例可以有相同的子事务序列,因此任何一个用例只有当它的全部事务序列
面向对象的软件开发过程是用例驱动的,用例是UML的重要部分,用例之间存在着一定的关系,下图表示的是用例之间的()关系。A、泛化B、包含C、扩展D、等同
在下面的用例图(UseCase Diagram)中,X1、X2和X3表示(39),已知UC3是抽象用例,那么X1可通过(40)用例与系统进行交互。并且,用例(41)是UC4的可选部分,用例(42)是UC4的必须部分。A.人B.系统C.参与者D.外部软件
对于如下所示的UML类图,正确的描述是(41)。A.类B的实例中包含了对类C的实例的引用B.类A的实例中包含了对类B的实例的引用C.类A的实例中包含了对类C的实例的引用D.类B的实例中包含了对类A的实例的引用
对系统的静态用例视图建模时,可以用下列两种方式来使用例图,它们是(16)。A.对系统的原型化实例建模和对传递的消息建模B.对系统的消息建模和对数据建模C.对系统的语境建模和对系统的需求建模D.对系统的语境建模和对数据建模
A.一条流程实例可以对应多条活动实例B.一条活动实例可以对应一条工作项C.一条流程实例可以对应一条工作项D.以上全不是