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面向对象程序设计方法把程序设计的焦点集中在( )。A.对象和类的设计与实现B.类和类层次结构的设计、实现和重用C.方法、消息和继承性的设计与实现D.数据和方法的封装
在面向对象软件开发过程中,采用设计模式___(34)___。(34)A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念B.以复用成功的设计和体系结构C.以减少设计过程创建的类的个数D.以保证程序的运行速度达到最优值
●在面向对象程序设计语言中, (31) 是利用可重用成分构造软件系统的最有效的特性,它不仅支持系统的可重用性,而且还有利于提高系统的可扩充性; (32) 可以及实现发送一个通用的消息而调用不同的方法; (33) 是实现信息隐蔽的一种技术,其目的是使类的 (34) 相互分离。(31) A.封装B.消
● 在面向对象程序设计中,常常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的 类实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相 应的实现。为达到上述 目的,面向对象语言须提供(44 )机制。(44 )A. 继承和过载(overloading) B. 抽象类C. 继承和重
● 在过程式程序设计(①) 、数据抽象程序设计(②) 、面向对象程序设计(③) 、泛型(通用)程序设计(④)中,C++ 语言支持 (16) ,C 语言支持 (17) 。(16)A. ①B. ②③C. ③④D. ①②③④(17)A. ①B. ①③C. ②③D. ①②③④
●在过程式程序设计(①) 、数据抽象程序设计(②) 、面向对象程序设计(③) 、泛型(通用)程序设计(④)中,C++ 语言支持 (15) ,C 语言支持 (16) 。(15)A. ①B. ②③C. ③④D. ①②③④(16)A. ①B. ①③C. ②③D. ①②③④
●在面向对象软件开发过程中,采用设计模式 (43) 。(43)A.以复用成功的设计B.以保证程序的运行速度达到最优值C.以减少设计过程创建的类的个数D.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念
在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了( )。 A.在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念 B.复用成功的设计和体系结构 C.减少设计过程创建的类的个数 D.保证程序的运行速度达到最优值
● 在面向对象软件开发过程中,采用设计模式()。()A.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念B.以复用成功的设计和体系结构C.以减少设计过程创建的类的个数D.以保证程序的运行速度达到最优值
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