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在UML类图中,类与类之间存在依赖(Dependency)、关联(Association)、聚合(Aggregation)、组合(Composition)和继承(Inheritance)5种关系,其中,(45)关系表明类之间的相互联系最弱,(46)关系表明类之间的相互联系最强,聚合(Aggrega
在UML提供的视图中,类图用于按时间顺序描述对象间的交互。()
在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到的视图有()。A.用例视图B.逻辑视图C.进程视图D.构件视图和部署视图
在UML中,重复度(multiplicity)定义了某个类的一个实例可以与另一个类的多个实例相关联。通常把它写成一个表示取值范围的表达式或者一个具体的值。例如,图4-5中的类InternetClient和CustomerList,InternetClient端的“0...*”表示:1个 Custo
在UML中,有如图13-14所示的图。现有如下说法:①这两幅图是等价的,都表示一个名叫Query.dll的构件;②两幅图中的半圆表示需要名为Java.sq1.conection的接口;③两幅图中的小圆表示需要名为“查询”的接口;④两幅图中的小圆表示可提供名为“查询”的端口。其中说法正确的个数有(3
在统一建模语言(UML)中,描述系统与外部系统及用户之间交互的图是(8)。A.类图B.用例图C.对象图D.协作图
在UML中,动态行为描述了系统随时间变化的行为。下面不属于动态行为视图的是(16)。A.状态机视图B.实现视图C.交互视图D.活动视图
在UML的通用机制中,(13)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。A.节点B.用例C.构件D.接口
● 在 UML 语言中,下图中的 a、b、c 三种图形符号按照顺序分别表示 (38)(38)A. 边界对象、实体对象、控制对象B. 实体对象 、边界对象、控制对象C. 控制对象、实体对象、边界对象D. 边界对象 、控制对象、实体对象