云原生开发建模实际上是将传统的非结构化需求通过某一种范式,进行抽象和结构化的过程。这种范式即结构业务需求的标准流程,主要通过OOP技术工整地沉淀业务知识,实现,Knowledge rich design,因此,其本质还是遵循面向对象程序设计(OOP)并实现封装、继承、多态原则,其结构化程序包含分层、分包、防腐、实体、充血、贫血、ORM等,主要步骤包含:
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在微服务(Microservices)架构实践中,架构设计借用了DDD中的一些概念和技术,比如一个微服务对应DDD中的一个限界上下文(Bounded Context);在微服务设计中应该首先识别出DDD中的聚合根(Aggregate Root);还有在微服务之间集成时采用 DDD中的防腐层(Anti-Corruption Layer, ACL)。
审查(Inspection)
小组评审(Team Review)
走查(Walkthrough)
结对编程(Pair Programming)
同行桌查(Peer Deskcheck)
轮查(Passaround)
临时评审(Ad hoc Review)