共找到 476 与对象设计Ⅳ 相关的结果,耗时86 ms
● (43)设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。(43)A. Adapter(适配器)B. Iterator(迭代器)C. Prototype(原型)D. Observer(观察者)
___(18)___是面向对象程序设计语言不同于其它语言的主要特点,是否建立了丰富的___(19)___是衡量一个面向对象程序设计语言成熟与否的重要标志之一。(18)A. 继承性 B. 消息传递 C. 多态性 D. 静态联编(19)A. 函数库 B. 类库 C. 类型库 D. 方法库
●在过程式程序设计(①) 、数据抽象程序设计(②) 、面向对象程序设计(③) 、泛型(通用)程序设计(④)中,C++ 语言支持 (15) ,C 语言支持 (16) 。(15)A. ①B. ②③C. ③④D. ①②③④(16)A. ①B. ①③C. ②③D. ①②③④
● 面向对象分析与设计技术中,(18)是类的一个实例。(18)A.对象B.接口C.构件D.设计模式
●UML是一种(12)。(12)A.面向对象的程序设计语言B.面向过程的程序设计语言C.软件系统开发方法D.软件系统建模语言
用面向对象方法设计的类中,有一些类的对象是需要持久存储的,这样的类一般需要映射到关系数据库模式中。请指出图1-13中哪些类需要做这样的映射。
● 面向对象分析与设计中, (3) 是类的一个实例。(3)A.对象B.接口C.构件D.设计模式
以下关于面向对象方法的描述中,不正确的是( )。A.选择面向对象程序设计语言时需要考虑开发人员对其的熟悉程度B.使用设计模式有助于在软件开发过程中应用面向对象技术C.在软件生命周期的分析、设计、实现和测试过程中均可以应用面向对象技术D. UML是一种可视化建模语言,它需要与RUP开发过程同时使用
●在面向对象软件开发过程中,采用设计模式 (43) 。(43)A.以复用成功的设计B.以保证程序的运行速度达到最优值C.以减少设计过程创建的类的个数D.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念
面向对象分析与设计中,()是类的一个实例。A.对象B.接口C.构件D.设计模式
热门搜索: