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______是面向对象程序设计语言中的一种机制,这种机制实现了方法的定义与具体的对象无关,而方法的调用则可以关联于具体的对象。A.继承(Inhertance)B.模板(Template)C.动态绑定(Dynamic Binding)D.对象的自身引用(Self-Reference)
面向对象程序设计语言的(40)机制,实现了方法的定义与具体的对象无关,而对方法的调用则可以关联于具体的对象。A.模板B.多态性C.动态绑定D.多重绑定
以下叙述中错误的是(49)。A.面向对象程序设计语言可支持过程化的程序设计B.面向对象程序设计语言不支持对一个对象的成员变量进行直接访问C.给定算法的时间复杂性与实现该算法所采用的程序设计语言无关D.与汇编语言相比,采用脚本语言编程可获得更高的运行效率
Windows下的面向对象程序设计与DOS下的结构化程序设计最大区别是______。A.前者可以使用大量的下拉式选单(Menu),后者使用命令方式调用B.前者是一种消息驱动式体系结构,后者是一种单向调用C.前者具有强大的图形用户界面,后者是一种单向调用D.前者可以突破内存管理640KB的限制,后者