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按照多媒体压缩的原理可分为:熵编码(无损压缩)、源编码(有损压缩)和( )。A.混合编码B.预测编码C.矢量量化编码D.交换编码
按照多媒体压缩的原理可分为:熵编码(无损压缩)、源编码(有损压缩)和( )。A.混合编码B.预测编码C.矢量量化编码D.交换编码
A.有损压缩算法B.无损压缩算法C.统计编码算法D.混合编码算法E.概率编码算法F.小波变换算法
多媒体应用需要对庞大的数据进行压缩,常见的压缩编码方法可分为两大类,一类是无损压缩法,另一类是有损压缩法,也称(2)。(3)属于无损压缩法。A.熵编码B.熵压缩法C.MPEG压缩法D.JPEG压缩法
● 有关算术编码方法,以下说法不正确的是 (42) 。(42)A. 算术编码是一种无损压缩方法B. 编码过程中需要根据符号出现的概率来进行编码C. 编码过程中需要建立“词典”D. 算术编码方法可以用于静态图像压缩
有关算术编码方法,以下说法不正确的是(42)。A.算术编码是一种无损压缩方法B.编码过程中需要根据符号出现的概率来进行编码C.编码过程中需要建立“词典”D.算术编码方法可以用于静态图像压缩
行程长度编码(RLE)是(36)。A.有损数据压缩编码B.无损数据压缩编码C.不压缩数据的编码D.通道(或称信道)编码
JPEG静态图像编码是(36)。A.有损数据压缩编码B.无损数据压缩编码C.不压缩数据的编码D.通道(或称信道)编码
词典编码是(36)。A.有损数据压缩编码B.无损数据压缩编码C.不压缩数据的编码D.通道(或称信道)编码
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