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从E-R模型向关系模型转换.一个N:M的联系转换成一个关系模式时,该关系模式的键是A.N端实体的键B.M端实体的键C.N端实体键与M端实体键组合D.重新选取其他属性
用原型法开发信息系统,先要提供一个原型,再不断完善,原型是( )。A.系统的概念模型B.系统的逻辑模型C.系统的物理模型D.可运行的模型
软件开发中常采用的结构化生命周期方法,由于其特征而一般称其为A.层次模型B.瀑布模型C.螺旋模型D.对象模型
E-R模型向关系模型转换时,一个m:n的联系转换成一个关系模式时,该关系模式的键是A.N端实体的键B.M端实体的键C.N端实体键与M端实体键组合D.重新选取其他属性
______可以看成是现实世界到机器世界的一个过渡的中间层次。A.概念模型B.逻辑模型C.结构模型D.物理模型
用UML语言建造系统模型时,(63)。A.只建立一个模型B.在系统开发的每个阶段都要建造不同的模型,建造这些模型的目的相同C.在系统开发的每个阶段都要建造不同的模型,建造这些模型的目的不同D.以上皆非
A. Design(设计)B. Detection(检测)C. Defense(防御)D. Defend(保护)