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曾沉迷于网络游戏的小正如今成为电脑网页制作的校园小明星。这说明()A.我们要抵御网络上的不良诱惑,善于利用网络技术,做有益的事B.网络上的东西都是不良诱惑C.网络交往
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从2007年7月16日起,在我国营运的网络游戏中都必须推行针对未成年人的防沉迷系统,否则不允许运营。按照要求,防沉迷系统依据如下标准开发:未成年人一天累计3小时以内的游戏时间
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值的50%;如果未成年人的游
对下图漫画《互控》理解正确的是[]A.青少年不应接近网络B.玩电脑游戏是一种严重违法行为C.青少年沉迷电脑游戏不影响学习D.青少年应充分利用网络优势,做
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小问一直迷恋网络游戏,上了初中后,他逐渐任仕达沉迷其中的危害,也能一眼就辨别出哪个游戏有暴力、色情等成分。每次偷偷上网后,他都自责不已,甚至多次立下毒誓,决不能再有下
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是非善恶的能力 ②这是由
中学生李希经常逃课去玩网络游戏,每次连续玩十几个小时。这使他视力下降,学习成绩也大不如前。这告诉我们A.中学生一旦沉迷于网络游戏,就无可救药B.庸俗情趣损害人
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人们把网络交往比喻成一把锋利的双刃剑,是因为网络交往()A.使大量的信息得以快速传播B.使人沉迷于网络游戏,易网络成瘾C.有利也有弊D.能使我们了解时事、学习知识、与人
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八年级学生小明沉迷于网络游戏,经常逃课去网吧,老师多次教育无果,父母又疏于管教,以至于小明经常离家出走,整夜在网吧。有一次周日,小明在网吧与七年级的吴某在打游戏过程中
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些不良行为?(2)这些不良行
九年级学生李华为网络世界所吸引,整天沉迷于网络游戏,为此,李华学习成绩急剧下降,身心健康深受影响,这启示我们()A.网络有利有弊,要发挥其积极作用B.抵制网络诱惑,绝对
其他
近来八年级4班多名同学沉迷于网络聊天和网络游戏,他们经常在班内谈论自己的网友,比赛谁的网游水平高,致使该班部分同学受到吸引,无心学习。为了帮助这些同学,班委会决定出一期
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于网络虚拟世界的危害。(至少
八年级学生小明沉迷于网络游戏,后来在老师的帮助下解脱出来,成为学校电脑网页制作的小明星,这说明()A.网络交往是现代人交往的工具B.网络会给我们带来危险性,我们不要上
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的事D. 只要有网络,就可
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