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下面给出一个问题的算法:第一步,输入a.第二步,若a大于等于4,则执行第三步,否则执行
第四步
.第三步,输出2a-1.
第四步
,输出a2-2a+3.1,这个算法解决的问题是什么?2,当输入a的值为多大时,输出的数
数学
已知算法:第一步,输入X;第二步,若X〈0,执行S3,否则,执行S6;第三步,Y=X+1;
第四步
,输出Y‘第五步,结束;第六步,若X=0,执行第七步,否则执行第十步;第七步,Y=0;第八步,输出Y;第九步,结
数学
及程序框图
第一步,输入a第二步,若a大于等于4,执行第三步;否则,执行
第四步
第三步,输出2a-1,算法结束
第四步
,输出a的平方-2a+3,算法结束这个算法描述的问题是什么?当a输入的值为多大时,输出的数值最
数学
电子跳蚤在数轴上的某点Ko,第一步.电子跳蚤在数轴上的某点Ko,第一步从Ko向左跳一个单位长度到K1,第二步由K1向右跳两个单位长度到K2,第三步由K2向左跳三个单位长度到K3,
第四步
由K3向右跳四
数学
数恰好为2063,.试求电子
电子跳蚤落在数轴上的某点K0,第一步从K0向左跳一个单位到K1,第二步由K1向右跳2个单位到K2,第三步由K2向左跳3个单位到K3,
第四步
由K3条四个单位到K4,……按以上规律跳了100步时,电子跳蚤落在
数学
示的数
电子跳蚤在数轴上的某点K第一步向左跳一个长度单位到K1第二步由K1向右跳两个长度单位到K2第三步由K2向左跳三个长度单位到K3
第四步
由K3向右跳四个长度单位到K4.按以上规律跳了100步时
数学
始位置K点所表示的数?别来Y
电子跳蚤在数轴上的某点K第一步向左跳一个长度单位到K1第二步由K1向右跳两个长度单位到K2第三步由K2向左跳三个长度单位到K3
第四步
由K3向右跳四个长度单位到K4.按以上规律跳了100步时
数学
置K点所表示的数?
给出如下算法:第一步,i=3,s=0第二步i=i+2第三步s=s+i
第四步
ifs>=2009回第五步否则执行第二步第五步输出i第六步结束则算法完成后,输出的i的值=?急
数学
电子跳蚤在数轴上的原点,第一步从原点向左跳一个单位到\1,第二步从\1向右跳两个单位到\2,第三步从\2向左跳三个单位到\3,
第四步
从\3向右跳四个单位到\4.(1)按以上规律跳了100步,电子跳蚤落
数学
,电子跳蚤落在数轴上的点\?
一只蝈蝈在数轴上跳动,若蝈蝈第一步从P0向左跳一个单位到P1,第二步从P1右跳两个单位到P2,第三步从P2左跳三个单位到P3,
第四步
从P3右跳四个单位到P4.按以上规律跳了一百步时,蝈蝈落在数轴上
数学
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