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阅读以下说明和C++代码,[说明]现要编写一个画矩形的程序,目前有两个画图程序:DP1和DP2,DP1用函数draw_a_line(x1,y1,x2,y2)画一条直线,DP2则用drawline(x1,x2,y1,y2)画一条直线。当实例化矩形时,确定使用DP1还是DP2。为了适应变化,包括“不同
已知C++中一个函数的原型为void f(int &x, int &y),调用这个函数时,要把实在参数传递给形式参数,应该采用的参数传递方式是(30)。A.传值调用B.引用调用C.复制恢复D.传名调用