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导游语言的节奏一般指( )。A.讲解的节奏B.音色的节奏C.抒情的节奏D.声调的节奏
导游语言的节奏一般指( )。A.讲解的节奏B.音色的节奏C.抒情的节奏D.声调的节奏
导游语言的节奏一般指( )。A.抒情的节奏B.讲解的节奏C.声调的节奏D.音乐的节奏
导游语言的节奏一般指( )。A.抒情的节奏B.讲解的节奏C.声调的节奏D.音乐的节奏
两件商品都卖84元,其中一件亏本20%,另一件赢利40%,则两件商品卖后()A.赢利16.8元B.亏本3元C.赢利3元D.不赢不亏
数学
把1~9共9张数字卡片反扣在桌上,摸到比5小的算小明赢,否则小华赢,在这个游戏中()1.小明赢2.小华赢3.等
其他
一立方的水要分别下降1摄氏度、2摄氏度、3摄氏度、4摄氏度,分别需要用到多少千克的干冰.一定要准确一立方的15摄氏度的水要分别下降1摄氏度、2摄氏度、3摄氏度、4摄氏度,分别需要用到多
物理
仍然在继续吸热.需要计算过程
有乒乓球双打ABCDE5组,其中B羸了D,C赢了E,A赢了B,B赢了C,C赢了A.这样如何排名
其他
1.夏朝、商朝人名字多用天干、地支.这是为什么?2、夏朝、商朝人的姓氏为何与现在的姓氏不同,有些姓氏还很怪异.如:高阳氏、高辛氏、有熊氏、有虞氏、姒氏(夏王姓氏)、子氏(商王姓
其他
为何姓李,张三为何姓张”)答
关于概率论的,两人玩两粒色子,一个做庄,规则是另一人连续扔七次比甲的大的数算赢,平的话算庄赢.问另一人赢的概率有多少,如果他一直输,那么是不是他继续扔,每次赢的概率都会增加?继续
数学
甲乙两人玩游戏,每次由甲乙各出一到五根手指,若和为偶数甲赢,否则算乙赢若事件A甲乙两人玩游戏,每次由甲乙各出一到五根手指,若和为偶数甲赢,否则算乙赢若事件A表示和为M,求P(A)
其他
甲、乙两人玩游戏,规则如下:第奇数局,甲赢的概率为34,第偶数局,乙赢的概率为34,每一局没有平局,规定:当其中一人赢的局数比另一人赢的
数学
束时,甲乙两人玩的局数的数学
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