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面向数据流的
软件设计
中,一般是把数据流图的数据流划分为()和事物流
软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括()、()及其()完整集合。其中,()是按事先设汁的功能和性能要求执行的指令序列,()是使程序能够正确操纵信息的数据结构,()是与程序开发、维护和使用有关的图文资料.
经验表明,设计好的软件结构,通常顶层模块的扇出(),中层模块扇出(),底层模块()扇入。
软件设计
中划分程序模块通常遵循的原则是使各模块间的耦合尽可()
A.强B.适中C.弱
为了高质量地开发软件项目,在软件结构设计时必遵循()的原则。
A.质量控制B.程序优化C.信息隐蔽D.数据共享E.模块通信
软件工程中描述软件生存周期的瀑布模型一般包括计划、()、设计、编码、测试、维护等几个阶段。其中,设计阶段在管理上又可以依次分为(概要设计)和(详细设计)两个步骤。
A.问题定义B.需求调查C.可行性分析D.需求分析
软件设计
过程中为什么要采用模块化设计方法?
在界面设计中,通常屏幕的()表示与软件系统的运行状态无关、在任何情况下均没有变化的文本、图标(icon)、图形(graph)、图象(image)等
A.用户命令元素B.用户输入元素C.动态元素D.静态元素
UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画,其中()包括构件图,它描述软件系统中各组成构件,构件的内部结构以及构件之间的依赖关系
A.行为视图B.结构视图C.构件视图D.用例视图
领域模型是一组表示(),在设计工作中广泛用来启发设计软件对象.
A.真实世界的概念类B.虚拟世界的概念类C.软件部件的模型D.硬件部件的模型
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