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● 原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于__(9)__系统。它从用户界面的开发入手,首先形成__(10)__,用户__(11)__,并就__(12)__提出意见,它是一种__(13)__型的设计过程。(9)A. 需求不确定性高的B.需求确定的C. 管理信息D. 决策支持(1
● 重置的基本思想是通过__(45)__机制的支持,使得子类在继承父类界面定义的前提下,用适合于自己要求的实现去置换父类中相应的实现。(45)A.静态绑定B.对象引用C.类型匹配D. 动态绑定
● __不属于易用性测试范畴。A.软件产品使用户能理解软件是否合适以及如何能将软件用于特定的任务和使用条件的能力B.软件产品使用户能操作和控制它的能力C.对软件中的缺陷或失效原因进行诊断,或识别待修改部分的能力D.软件产品吸引用户的能力
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