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下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是(20)。A.键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息B.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息C.应用程序之间可以相互发送消息D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同
下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是(14)。A.键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息B.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息C.应用程序之间可以相互发送消息D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同
下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是(61)。A.键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息B.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息C.应用程序之间可以相互发送消息D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同
攻击者通过对目标主机进行端口扫可以直接获得()。A.目标主机的操作系统信息B.目标主机开放端口服务信息C.目标主机的登录口令D.目标主机的硬件设备信息
DNS同时调用了TCP和UDP的53端口,其中UDP53端口用于DNS客户端与DNS服务器端的通信,而TCP53端口用于DNS区域之间的数据复制。()
使用Sniffer设备在 (58) 设备的一个端口上能够捕捉到与之属于同一VLAN的不同端口的所有通信流量。A.集线器B.网桥C.二层交换机D.路由器
● 通过“Internet 信息服务(IIS)管理器”管理单元可以配置 FTP 服务,若将控制端口设置为2222,则数据端口自动设置为 (30) 。(30)A.20B.80C.543D.2221
●下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是 (38) 。(38) A.键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息B.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息C.应用程序之间可以相互发送消息D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同
一个进程和另一个进程通信时,需要以某种方式标识自己,TCP/IP用口的逻辑结构来表示。关于端口的陈述错误的是( )。A.0到1024的端口号是公用约定的B.可以自己指定FTP的端为5000C.多个FTP进程在本机端口号是不一样的D.端口是保证多少的重要技术
如果Ethernet交换机一个端口的数据传输速率是100Mbps,该端口支持全双工通信,则此端口的实际数据传输数量可达到( )。A.50MbpsB.100MbpsC.200MbpsD.400Mbps