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● 以下关于C/C++语言指针变量的叙述中,正确的是 (20) 。(20)A. 指针变量可以是全局变量也可以是局部变量B. 必须为指针变量与指针所指向的变量分配相同大小的存储空间C. 对指针变量进行算术运算是没有意义的D. 指针变量必须由动态产生的数据对象来赋值
● C++ is used with proper (73) design techniques.(73)A. object-orientedB. object-basedC. face to objectD. face to target
以下关于C/C++语言指针变量的叙述中,正确的是(21 )。A.指针变量可以是全局变量也可以是局部变量B.必须为指针变量与指针所指向的变量分配相同大小的存储空间C.对指针变量进行算术运算是没有意义的D.指针变量必须由动态产生的数据对象来赋值
面向对象编程语言(OOPL)需支持封装、多态性和继承,( )不是OOPL 。A.Java B.Smalltalk C.C++ D.SQL
A.用C++语言编写的计算机程序B.没有剧本的小品表演C.产品设计图纸D.法院的判决书
以下关于C/C++语言指针变量的叙述中,正确的是______。A.指针变量可以是全局变量也可以是局部变量B.必须为指针变量与指针所指向的变量分配相同大小的存储空间C.对指针变量进行算术运算是没有意义的D.指针变量必须由动态产生的数据对象来赋值
阅读以下说明和C++码,填入(n)处。[说明]下面代码实现类A、B、C、D的继承定义和应用。仔细阅读[代码5-1],在(n)处写出正确的运行结果。[代码5-1]include<iostream.h>class A {public:int a;A (int v1): a(v1) {} //构造函数v