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用UML建立业务模型是理解企业业务过程的第一步。业务人员扮演业务中的角色及其交互方式,例如长途汽车站的售票员是业务人员,大型商场的销售员也是业务人员,他们之间的关系是(40)。A.聚集关系(Aggregation)B.组装关系(Composition)C.泛化关系(Generalization)D
在UML建模过程中,对象行为是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用(43)是最为合适的。A.状态图(Statechart Diagram)B.交互图(Interactive Diagram)C.活动图(Activity Diagram)D.协作图
UML叫做统一的建模语言,它把Booch、Rumbaugh和Jacobson等各自独立的OOA和OOD方法中最优秀的特色组合成一个统一的方法。UML允许软件工程师使用由一组语法的语义的实用的规则支配的符号来表示分析模型。在UML中用5种不同的视图来表示一个系统,这些视图从不同的侧面描述系统。每一个
UML是一种面向对象的同一建模语言。它包括10种图,其中,用例图展示了外部参与者与系统内用例之间的连接。UML的外部参与者是指(47),用例可以用(48)图来描述。(49)指明了对象所有可能的状态以及状态之间的迁移。协作图描述了协作的(50)之间的交互和链接。(28)A.人员B.单位C.人员或单位
在UML的各种视图中,(45)显示外部参与者观察到的系统功能;(46)从系统的静态结构和动态行为角度显示系统内部如何实现系统的功能;(47)显示的是源代码以及实际执行代码的组织结构。A.用例视图B.进程视图C.实现视图D.逻辑视图
在UML提供的图中,(36)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(37)用于按时间顺序描述对象间的交互。A.用例图B.类图C.对象图D.部署图
在UML的关系中,表示特殊与一般的关系是(28)。A.依赖关系B.泛化关系C.关联关系D.实现关系
下列选项中,符合UML动态建模机制的是(29)。A.状态图B.用例图C.类图D.对象图
如下UML类图表示的是(43)设计模式。以下关于该设计模式的叙述中,错误的是(44)。(54)A.工厂方法B.策略C.抽象工厂D.观察者
UML的设计视图包含了类、接口和协作。其中,设计视图的动态行为是由(12)表现。A.协作图和构件图B.活动图和用例图C.类图和对象图D.顺序图和状态图