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UML中有4种关系,它们是(16)。A.依赖、关联、泛化和实现B.继承、联系、演化和表现C.依赖、联系、封装和实现D.耦合、互斥、泛化和表现
在UML提供的图中,(37)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互,(38)用于按时间顺序描述对象间的交互。A.用例图B.类图C.对象图D.部署图
在UML提供的图中,(31)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互,(32)用于按时间顺序描述对象间的交互。A.用例图B.类图C.对象图D.部署图
UML结构包括了基本构造块,公共机制和(1)。UML中提供了扩展机制,其中,构造型(Stereotype)扩展了UML的(2),约束(Constraint)扩展了UML(3)。(26)A.把这些构造块放在一起的规则B.图形或文字修饰C.类与对象的划分以及接口与实现的分离D.描述系统细节的规格说明
在UML提供的图中,可以采用(9)对逻辑数据库模式建模;(10)用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的时间顺序:(11)用于系统的功能建模,并强调对象的控制流。A.用例图B.构件图C.活动图D.类图
在UML中,______用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。A.类图B.用例图C.交互图D.协作图
UML中关联的多重度是指(29)。A.一个类有多少个方法被另一个类调用B.一个类的实例能够与另一个类的多少个实例相关联C.一个类的某个方法被另一个类调用的次数D.两个类所具有的相同的方法和属性
UML类图中的对象相当于ER模型中的______。A.实体B.实体集C.联系D.属性
UML类图中的关联相当于ER模型中的______。A.实体B.实体集C.联系D.属性
UML称为统一的建模语言,它把Booch、Rumbaugh和Jacobson等各自独立的OOA和OOD方法中最优秀的特色组合成一个统一的方法。UML允许软件工程师使用由一组语法的语义的实用规则所支配的符号来表示分析模型。在UML中用5种不同的视图来表示一个系统,这些视图从不同的侧面描述系统。每一个