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共找到 296 与UML的 相关的结果,耗时5 ms
在UML活动较中,()表示操作之间的信息交换。
A.信息流B.控制流C.初始活动D.活动
UML的
()表示消息源发出消息后不必等待消息处理过程的返回,即可继续执行自己的后续操作。
A.异步消息B.返回消息C.同步消息D.简单消息
在UML顺序图中,()对消息传递的目标对象的销毁。
A.销毁(destory)消息B.创建(creatE.消息C.返回消息D.自消息
在UML顺序图中,如果一条消息从对象a传向对象b,那么其()是一条从b指向a的虚线有向边,它表示原消息的处理已经完成处理结果(如果有的话)给返回消息传回。
A.返回消息B.自消息C.创建(creatE.消息D.销毁(destory)消息
在
UML的
最上一层,视图被划分为()视图域。
A.模型管理B.扩展机制C.动态行为D.结构分类
以下属于UML模型视图的有()
A.行为视图B.结构视图C.部署视图和构件视图D.用例视图
以下对UML视图说法正确的有()
A.结构分类描述了系统中的结构成员及其相互关系。类元包括类、用例、构件和节点。类元为研究系统动态行为奠定了基础。类元视图包括静态视图、用例视图和实现视图。B.动态行为描述了系统随时间变化的行为。待业用从静态视图中抽取的瞬间值的变化来描述。动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图C.模型管理说
()可以用于帮助设计人员在UML模型为模型定义约束信息,创建更为精确的设计模型
A.OCLB.表达式C.属性D.变量
UML的
()是由建模者设计的新的建模元素,但是这个模型元素的设计要建立在UML已定义的模型元素基础上
A.标记值B.构造型C.注释D.约束
UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画,其中()包括构件图,它描述软件系统中各组成构件,构件的内部结构以及构件之间的依赖关系
A.行为视图B.结构视图C.构件视图D.用例视图
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