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3d玻璃杯照射阴影如何消除

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3d玻璃杯照射 阴影如何消除
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答案和解析
玻璃是透明的,但几十块玻璃叠在一起,它还透明吗?其次,就是折射现象的存在,会使穿过它的光线发生偏转,使光线的能量产生相应的变化.还有一点,就是厚薄的问题,其实因厚薄产生阴影问题实际上是综合了上面所说的两点,比如一个玻璃杯,它正对著光源的部分应该最薄,越往两侧越厚,因此产生了不同的透明度,阴影也随之发生了变化,如果说玻璃杯中间不会产生阴影,那两侧还是会有明显的阴影的.我们都知道,现在的三维软体都提供了Depth Map阴影和Ray Trace阴影两种形式.两者相比,在速度上前者占优势,在质量上后者占优势,但如果要产生透明阴影,那就必须使用Ray Trace阴影了.因此,我们为了获得更快的渲染速度而使用Depth Map阴影,但碰到有透明物体的场景时,还是不得不使用Ray Trace阴影来获得更好的效果的.注意:Ray Trace阴影必须采用Raytracing方式来渲染,否则,不会出现阴影效果.
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