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用描点法作函数y=3x3+3x2-12x+16的图象时,需要求出自变量与函数的一组对应值,编写程序,分别计算当x=1,2,3,0,-1,-2,-3时的函数值.在此可用赋值语句、输入、输出语句来表
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用描点法作函数y=3x 3 +3x 2 -12x+16的图象时,需要求出自变量与函数的一组对应值,编写程序,分别计算当x=1,2,3,0,-1,-2,-3时的函数值.
在此可用赋值语句、输入、输出语句来表示此算法,编写程序.
▼优质解答
答案和解析
解析:
Scilab语言描述程序:x=input(“x=”);y=3*x∧3+3*x∧2-12*x+16;print(%io(2),x,y);温馨提示 ①这个程序中,第一行中用了输入语句“input”语句,它的一般格式为:变量=input(“提示内容”),注意格式的同时还需明确“提示内容”一般是提示用户输入什么样的信息,在此运行程序中,依次输入1,2,3,0,-1,-2,-3,计算机每次都把新输入的值赋给变量“x”,并按“x”新获得的值执行下面的语句. ②第二行注意编写程序时的符号与平时书写的符号的区别,如“×”用“*”表示,乘方用“∧”表示,“π”用“%pi”表示等,应逐个记忆.
解析:
Scilab语言描述程序:x=input(“x=”);y=3*x∧3+3*x∧2-12*x+16;print(%io(2),x,y);温馨提示 ①这个程序中,第一行中用了输入语句“input”语句,它的一般格式为:变量=input(“提示内容”),注意格式的同时还需明确“提示内容”一般是提示用户输入什么样的信息,在此运行程序中,依次输入1,2,3,0,-1,-2,-3,计算机每次都把新输入的值赋给变量“x”,并按“x”新获得的值执行下面的语句. ②第二行注意编写程序时的符号与平时书写的符号的区别,如“×”用“*”表示,乘方用“∧”表示,“π”用“%pi”表示等,应逐个记忆.
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