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由三视图如何还原实物几何体怎样根据一些复杂的几何体的三视图画出几何体?

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由三视图如何还原实物几何体
怎样根据一些复杂的几何体的三视图画出几何体?
▼优质解答
答案和解析
一、画组合体三视图的方法
在画组合体三视图之前,首先运用形体分析法把组合体分解为若干个形体,确定它们的组合形式,判断形体间邻接表面是否处于共面、相切和相交的特殊位置;然后逐个画出形体的三视图;最后对组合体中的垂直面、一般位置面、邻接表面处于共面、相切或相交位置的面、线进行投影分析.当组合体中出现不完整形体、组合柱或复合形体相贯时,可用恢复原形法进行分析.
1.进行形体分析 把组合体分解为若干形体,并确定它们的组合形式,以及相邻表面间的相互位置,
2.确定主视图 三视图中,主视图是最主要的视图.
(1)确定放置位置
要确定主视投影方向,首先解决放置问题.选择组合体的放置位置以自然平稳为原则.并使组合体的表面相对于投影面尽可能多地处于平行或垂直的位置.
(2)确定主视投影方向
选最能反映组合体的形体特征及各个基本体之间的相互位置,并能减少俯、左视图上虚线的那个方向,作为主视图投影方向.图9-10(a)中箭头所指的方向,即为选定的主视图投影方向.
3.选比例,定图幅
画图时,尽量选用1:1的比例.这样既便于直接估量组合体的大小,也便于画图.按选定的比例,根据组合体长、宽、高预测出三个视图所占的面积,并在视图之间留出标注尺寸的位置和适当的间距,据此选用合适的标准图幅.
4.布图、画基准线
先固定图纸,然后,画出各视图的基准线.每个视图在图纸上的具体位置就确定了.基准线是指画图时测量尺寸的基准,每个视图需要确定两个方向的基准线.一般常用对称中心线,轴线和较大的平面作为基准线,
逐个画出各形体的三视图
根据各形体的投影规律,逐个画出形体的三视图.画形体的顺序:一般先实(实形体)后空(挖去的形体);先大(大形体)后小(小形体);先画轮廓,后画细节.画每个形体时,要三个视图联系起来画,并从反映形体特征的视图画起,再按投影规律画出其他两个视图.对称图形、半圆和大于半圆的圆弧要画出对称中心线,回转体一定要画出轴线.对称中心线和轴线用细点划线画出.如图9-11(b)(e).
6.检查、描深、最后再全面检查
底稿画完后,按形体逐个仔细检查.对形体中的垂直面、一般位置面、形体间邻接表面处于相切、共面或相交特殊位置的面、线,用面、线投影规律重点校核,纠正错误和补充遗漏.按标准图线描深,可见部分用粗实线画出,不可见部分用虚线画出.
描深后,再进行一次检查,不仅可以发现描深时的笔误,而且还能发现描深前的错误.
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