一海豚在水池中自由游弋水池为长30m宽20m的长方形求此刻海豚嘴尖离岸边不超过2m的概率;并利用计算机或计算器模拟试验.
【探究】海豚在水中自由游弋 其在水池中的哪个位置是等可能的 故这是几何概型.
【解法一】对于几何概型 关键是要构造出随机事件对应的几何图形 利用图形的几何度量来求随机事件的概率.如图3-3-19所示 区域Ω是长30 m、宽20 m的长方形.图中阴影部分表示事件A:“海豚嘴尖离岸边不超过2 m” 问题可以理解为求海豚嘴尖出现在图中阴影部分的概率.由于区域Ω的面积为30×20=600(m 2 )
图3-3-19
阴影A的面积为30×20-26×16=184(m 2 ).
∴P(A)= ≈0.31.
【解法二】利用计算机产生随机数x和y 用它们来表示海豚嘴尖的横坐标与纵坐标.
下面设计一个算法使得计算机或计算器能模拟这个试验 并且估计事件A发生的概率.
第一步:用计数器n记录做了多少次试验 用计数器m记录其中有多少次(x y)出现在阴影部分中.首先置n=0 m=0.
第二步:用变换rand(#)*30-15产生-15—15之间的随机数x作为海豚嘴尖的横坐标;用变换rand(#)*20-10产生-10—10之间的随机数y作为海豚嘴尖的纵坐标.
第三步:判断(x y)是否落在阴影部分中 即是否满足||x|-15|≤2或||y|-10|≤2.如果是 则计数器m的值加1 即m=m+1.如果不是 m的值保持不变.
第四步:表示随机试验次数的计数器n的值加1 即n=n+1.如果还需要继续试验 则返回第二步继续执行 否则程序结束.程序结束后事件A发生的频率mn作为A的概率的近似值.
规律总结 均匀随机数在日常生活中 有着广泛的应用 我们可以利用计算器或计算机来产生均匀随机数 从而来模拟随机试验 其具体方法是:建立一个概率模型 它与某些我们感兴趣的量(如概率值、常数π)有关 然后设计适当的试验 并通过这个试验的结果来确定这些量.
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