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下图属于UML中的( ),其中,AccountManagement需要( )。A.组件图B.部署图C.类图D.对象图
在UML中,有如图13-14所示的图。现有如下说法:①这两幅图是等价的,都表示一个名叫Query.dll的构件;②两幅图中的半圆表示需要名为Java.sq1.conection的接口;③两幅图中的小圆表示需要名为“查询”的接口;④两幅图中的小圆表示可提供名为“查询”的端口。其中说法正确的个数有(3
阅读下列说明、图和c++代码。[说明]某订单管理系统的部分UML类图如下图所示。上图中,Product表示产品,ProductList表示产品目录,Order表示产品订单,OrderItem表示产品订单中的一个条目,OrderList表示订单列表,SalesSystem提供订单管理系统的操作接口。
在UML中,重复度(multiplicity)定义了某个类的一个实例可以与另一个类的多个实例相关联。通常把它写成一个表示取值范围的表达式或者一个具体的值。例如,图4-5中的类InternetClient和CustomerList,InternetClient端的“0...*”表示:1个 Custo
A、活动可以在状态内执行,也可以在迁移时执行B、若事件触发一个没有特定监护条件的迁移,则对象离开当前状态C、迁移可以包含事件触发器,监护条件和状态D、事件触发迁移
在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到的视图有()。A.用例视图B.逻辑视图C.进程视图D.构件视图和部署视图
UML图中构件图是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图。()
当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择UML图中的协作图。()
在UML提供的视图中,类图用于按时间顺序描述对象间的交互。()