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______属于UML中的交互图。A.用例图B.类图C.顺序图D.组件图
UML中,用例属于______。A.结构事物B.行为事物C.分组事物D.注释事物
当采用标准UML构建系统类模型(Class Model)时,若类B除具有类A的全部特性外,类B还可定义新的特性以及置换类A的部分特性,那么类B与类A具有(46)关系;若类A的对象维持类B对象的引用或指针,并可与类C的对象共享相同的类B的对象,那么类A与类B具有(47)关系。A.聚合B.泛化C.传递
在采用标准UML构建的用例模型(Use-Case Model)中,参与者(Actor)与用例(UseCase)是模型中的主要元素,其中参与者与用例之间可以具有(45)关系。A.包含(include)B.递归(Recursive)C.关联(Association)D.组合(Composite)
在统一建模语言(UML)中,(22)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。A.类图B.用例图C.对象图D.协作图
采用UML进行软件建模过程中,(18)是系统的一种静态视图,用(19)可表示两类事物之间存在的整体/部分形式的关联关系。A.序列图B.协作图C.类图D.状态图
For neady ten years,the Unified Modeling Language(UML)has been the industry standardfor visualizing,specifying,constructing,and documenting the【S1】of
组装(composition)和聚集(aggregation)是UML中两种非常重要的关系。请说明组装和聚集分别表示什么含义?两者的区别是什么?
●如果要表示待开发软件系统中软件组件和硬件之间的物理关系,通常采用UML中的(40) 。(40)A.组件图B.部署图C.类图D.网络图
●UML中接口可用于(42)。(42)A.提供构造型( stereotype)名称为〈〈terface〉〉的具体类B.Java和C++程序设计中,而C#程序设计中不支持C.定义可以在多个类中重用的可执行逻辑D.声明对象类所需要的服务