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在UML提供的图中,(28)用于对系统的静态设计视图建模,(29)用于对系统的静态实现视图建模。A.类图B.对象图C.部署图D.构件图
在UML提供的图中,(20)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(21)用于按时间顺序描述对象间交互。A.用例图B.类图C.对象图D.部署图
在UML提供的图中,可以采用(33)对逻辑数据库模式建模;(34)用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的时间顺序;(35)用于系统的功能建模,并且强调对象间的控制流。A.用例图B.构件图C.活动图D.类图
在UML提供的视图中,类图用于按时间顺序描述对象间的交互。()
UML用例图展示了各类actor与系统所提供的用例之间的连接。在银行储蓄管理信息系统中,不属于外部actor的是(45)。A.存折和存取款单B.银行工作人员C.储蓄客户D.储蓄机
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