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设计模式根据目的进行分类,可以分为创建型、结构型和行为型三种。其中结构型模式用于处理类和对象的组合。(42)模式不是一种结构型模式。A.适配器( Adapter)B.享元(Flyweight)C.桥接(Bridge)模式D.状态(State)
● 以下不属于软件测试对象的有__项。 ①需求规格说明书 ②软件的程序模块 ③概要设计说明书与详细设计说明书 ④软件的用户手册A.2B.3C.4D.0
面向对象程序设计语言中提供的继承机制可将类组织成一个______结构,以支持可重用性和可扩充性。A.栈B.星形C.层次D.总线
面向对象的设计原则包括(47)。A.弱耦合、弱内聚B.弱耦合、强内聚C.强耦合、强内聚D.强耦合、弱内聚
SQL是( )。A.面向对象程序设计语言B.高级语言C.关系数据库语言D.汇编语言
下述(47)都是面向对象的程序设计语言。A.SmallTalk、C++、JavaB.Basic、C++、JavaC.ASP、Java、CD.Fortran、C++、C
在面向对象程序设计语言中,(4)可以实现发送一个通用的消息而调用不同的方法。(5)是实现信息隐蔽的一种技术。(6)是利用可重用成分构造软件系统的最有效的特性。A.封装B.消息传递C.引用D.继承
语言不是面向对象的程序设计语言。A.JavaB.C++C.SmalltalkD.Fortran77
继承性是面向对象程序设计语言不同于其他语言的最主要的特点,是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,分为单重继承和多重继承。其中,单重继承,可用(18)来描述,多重继承的类层次结构是(19)。A.网状B.树C.星D.格
LISP是早发展起来主要用于人工智能的(30)程序设计语言。A.命令式B.面向对象C.函数式D.逻辑型